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登録日:2016/01/28 Thu 08 53 04 更新日:2024/09/07 Sat 19 52 49NEW! 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 2015年 FE FE覚醒 Nintendo Switch RPG Wii U avex toi8 わーい(スタンプ) わーい(スタンプ) ←間違えて送ってしまったみたい。今のは忘れて アイドル アトラス アブソリュートカワイイ ウタロイド クロム ゲーム コラボ セッション ドリーム☆キャッチャー ファイアーエムブレム ファイアーエムブレムのテーマ ファイアーエムブレムシリーズ ファイアーエムブレム~光の戯曲~ ミラージュ レンチンアイドル 一流芸能人 任天堂 俺は魔剣! 光の戯曲 名作 女神転生 幻影異聞録♯FE 早見沙織 暗黒竜と光の剣 木村良平 杉田智和 水瀬いのり 王道 王道RPG 皆葉英夫 神降ろし 良作 芸能 芸能界 芸能界の光と影 英雄 英雄譚 藤澤慶昌 覚醒する世界 運命に導かれし若者と英雄の物語。 ■概要 『幻影異聞録♯FE』(Tokyo Mirage Sessions ♯FE)とはファイアーエムブレムシリーズとアトラスがコラボして誕生した完全新作ゲーム。ジャンルはRPG。 開発はアトラス、販売は任天堂。 ハードはWii U。 2015年12月26日発売。 キャラデザ toi8。 ミラージュデザイン CyDesignation、皆葉英夫。 音楽はエイベックス・グループが担当。BGMは藤澤慶昌が手掛けている。 元々はFEと女神転生のコラボとして発表されていたが混ぜたら危険過ぎるせいかその後アトラス自体とのコラボというところに落ち着いた。 ただし魔法名などは女神転生のものが使用されており、女神転生後期シリーズの特徴である「弱点をつくと大きな行動ボーナスが得られる」戦闘システムも継承している。 通常版・限定版・本体同梱版が存在し、パッケージ版とダウンロード版がある。 本作は若干ロードが長めであり、ダウンロード版はパッケージ版に比べると約3秒短いため、 ロード時間が気になるという人はダウンロード版がおすすめ。 因みにGamePadだけでのプレイには対応していない。 『LINE』の任天堂公式アカウントのキノピオ君に樹達の名前を呼びかけると、樹達のミニキャラ画像が貰える。 『幻影異聞録♯FE』と呼びかけると壁紙が2種類貰える。 舞台が東京という事もあってオリジナルを尊重し、海外版でも音声は日本語仕様で字幕対応。 こちらはパンチラや服装の露出が規制され、水着自体はあるもののストーリーでの水着撮影会は普通の洋服撮影会に変更されている。 またこの規制に伴い、主要キャラの年齢が変更されている。 『Nintendo Direct 2019.9.5』にて海外版をベースに更に追加要素を加えたNintendo Switch移植版『幻影異聞録♯FE Encore』が発表された。2020年1月17日発売。 発表当初は海外版ベースとは発表されておらず、PVに出てくるインバースが規制版だった事からファンが海外版だと察するだけだった。 しかし公式サイトの方で日本版の画像があった事からファンは混乱。 後日海外版がベースだと公表された。故に日本版にあったキワドイ物は当然規制されている。 Switchは国内海外同時発売の作品が少なくなく、ローカライズ面の費用対効果の都合もありそうだが なおEncore版ではパッケージ版もダウンロード版も短くなっている。 『電撃オンラインアワード2015』のCS部門において、5位に選ばれている。 コラボ作品でありながら歴代のFE作品が集う祭典『ファイアーエムブレム0(サイファ)』にも参戦している。 スターターデッキ『幻影篇』とブースターパック『煌めき幻奏』が好評発売中。 ■経歴 2009年にコラボしようという話が浮上し、1年以上経ってからから企画が動き出した。 当初の構想では現代を舞台にしたSRPGで、『渋谷のスクランブル交差点にペガサスナイトが舞い降りる』というのが着想のスタート地点だった。 しかしSRPGではインテリジェントシステムズが作る物の亜流にしかならず、 どうせアトラスが開発するのなら持ち味が生かせる物を作ろうという話になり、メガテン・プレスバトル流のRPGで製作する事が決まったとの事。 ちなみに後のペルソナ5のOP等には『スクランブル交差点からアルセーヌが舞い上がる』という真逆のシーンがある。 FEから参戦するキャラは『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム 覚醒』から選定されている。 暗黒竜は全てのデザイン元だから、覚醒は近年の作品の中で最も人気があるから選ばれた。 この時インテリジェントシステムズから原典で味方だったキャラは敵にしないで、とお願いされた。 声優陣は覚醒は原典と同じ声優が担当しているが、暗黒竜はマルス・ナバール・オグマ等、 一部を除きOVA版のキャストではなく、本作のために新しくキャスティングがされている。 ニンドリによるとOVAは20年も前なので、今回を機に暗黒竜のキャラ達に、 新たにイメージに合った声優を選ぼうという話になり、インテリジェントシステムズ側が最終的な判断をしたとの事。 インテリジェントシステムズの人達も収録現場に訪れており、演技指導もしていたらしい。 ただし、杉田氏・緑川氏・子安氏の三名は本人達がキャラを理解しているとの事で、 インテリジェントシステムズは演技に関して何も言わなかったそうだ。 (……他二人はともかく子安氏のナバールは普通に当時以来なのだが、流石と言うべきか) 17年2月2日に配信開始した『ファイアーエムブレム ヒーローズ』には2020年1月に参戦。現代世界からの参戦は本作が初となっている。 ちなみに暗黒竜のキャラのキャストは(ちょい役として登場した者も含めて)♯FEでの声優陣が以降も演じている。 ■舞台設定 本作の舞台は中世的な世界観のFEから大きく離れ現代の『芸能界』が舞台。 元来『芸能』というのは舞等で『神降ろし』を行う事が源流であったとされている。 主人公達は異世界の英雄を自分に降ろすように戦い、芸能力を高める事で戦闘能力も向上していく。 芸能界が舞台だが、本作は あえて全面的に明るく作られている と明言されている。 そのためか、直前まで敵対していたクロム達をすんなりと受け入れたり、やるべき事を速攻で理解したり、プレイヤーどころか本人も知らないはずの用語を叫びながら突如変身したりとノリが特撮ヒーロー物だったりする。 さらに主要人物達はなんだかんだで順調に芸能界をのし上がっていく。 これらはそういう世界観だからというのも大きいが、設定的にはミラージュが器に選ぶのは、 強力なパフォーマを持っている人物……つまりは優れたエンターテイナーなのだ。 従ってミラージュが取り憑いた人物が芸能界で成功するのは当然と言えるし、 樹達の ノリが妙に良いのはエンターテイナーとしての素養があるから だと言える。 ■あらすじ 圧倒的な力に抗う術を知らない若者がいた……。 自分らしさとは何か。輝き方を忘れた英雄がいた……。 だがしかし。 若者は夢を持つ素晴らしさを知っていた。 英雄は立ち向かう力を持っていた。 現代の東京を舞台に、等身大の若者達が異世界の英雄達と共に紡ぐ新たな英雄譚。 (公式より引用) ■登場人物 蒼井樹 CV:木村良平 本作の主人公。17歳。ロードであるクロムに選ばれた本物を知る男。 芸能界には特に関心がなかったが、幼なじみのつばさに付き合う形で芸能界へと足を踏み入れる。 芸能界で人を纏め、支える力を身に着けていくが、特に目を見張るのは食レポ能力。あとモテる ジオを唱える時「いかずちよ!」と叫ぶ。 『蒼(青)』と言えばFE主人公の色。例外も多いがとりあえず本作に関わる『暗黒竜』『覚醒』ではそうである。 他のキャラもパートナーをイメージさせるような単語が含まれている。 ロードなので強制出撃&控えであるサブキャストとの交代は出来ない(Encoreでは2周目以降パーティから外すことが可能となった)。 パートナーはクロム。 織部つばさ CV:水瀬いのり 本作のメインヒロイン。17歳。 5年前の『こけら落とし消失事件』での生存者で、その時から行方不明となった姉を探すために芸能界を目指す。 あがり症で酷い噛み癖とあまり人前に出る事は得意ではない。 『Kiria』の大ファンで、その熱狂ぶりは同じ空気を吸いたがったり、果てには……。清純派アイドルとして売り出し中なのだが……。 バスト91という『フォルトナエンタテイメント』一の巨乳。あらゆる場面で揺れる。 パートナーはシーダ。 赤城斗馬 CV:小野友樹 樹達のクラスメイト、17歳。樹の親友で変身ヒーローに憧れる熱い奴。本作随一のいい奴でもある。 ヒーローになるために実際に芸能界に入っており『フォルトナエンタテイメント』に所属している。 今はまだエキストラ出演する程度の新人。 樹達より先にミラージュマスターになっており、イドラスフィアに入った樹達を助けに現れる。 そんな斗馬だが、パーティで一番暗い過去があって……。 パートナーはカイン。 黒乃霧亜 CV:南條愛乃 『Kiria』名義で若者達、特に同性から高い人気を得ているトップミュージシャン。 アブソリュートカワイイ21歳。 5年前にミラージュマスターに覚醒し、先輩の芸能人としてマスターとして樹達にアドバイスを送る。 一見クールそうに見えるが……。 PVでは過激なライブ衣装を着ていたが製品版では修正された。 パートナーはサーリャ。そのせいか霧亜はメニュー画面で樹をじーっと見てくる。 弓弦エレオノーラ CV:佐倉綾音 『フォルトナエンタテイメント』に所属して既にマスターとしてハリウッド的に活動していた16歳の美少女。 愛称は『エリー』でハリウッド的である事を拘る。そのため貴族的に拘るヴィオールと衝突する事も。 高飛車でツンツンな雰囲気を出しているが、実際は面倒見のいい今時の女子高生。 『フォルトナエンタテイメント』一の美貌を持っているが、バリィ曰く「胸だけ二次元のがっかり三次元」。 (実際にはなくはないです。) ステータス画面でも分かるほどの不幸体質なため本編開始時点では地方に営業に行っていた。 さらに出演中のドラマは視聴率低迷中。 イメージは『ツイッギー』で、パートナーはヴィオール。 源まもり CV:福原香織 『フォルトナエンタテイメント』に所属している天使な小学5年生。11歳。愛称は『まもりん』 『レンチンアイドル☆まもりん』に出演し好評だが、 本人は歌謡曲が好みでCDデビューもしているのだが売り上げがさっぱりなのを気にしている。 パートナーはドーガ。 剣弥代 CV:細谷佳正 樹達とは違う事務所に所属している孤高の一流芸能人。モデルは某一流芸能人。なんと18歳。 父親が巻き込まれた『こけら落とし消失事件』を独自に調査しており、その過程で樹達と衝突する。 その後は『フォルトナエンタテイメント』に所属して樹の良き漫才の相方になる。 芸能に関する事にはマジで一流であり、芸能に関する事のクソ真面目さ故にキャラ崩壊ならぬイメージ崩壊でプレイヤーの腹筋を痛めに来る。 弥代のサイドストーリーはもはや伝説。 なお細谷氏は『覚醒』でもう一人の主人公でクロムの相棒であるルフレの男版を演じていた。 そのため台詞でルフレネタがあったりする。 パートナーはナバール。 志摩崎舞子 CV:小清水亜美 芸能事務所『フォルトナエンタテイメント』の若き社長。 元々はグラビアアイドルでかなりの人気を誇っていた。 5年前にチキと出会った事でミラージュの存在を知り、その対応策として事務所を設立した。 グラビア時代に大きな人脈を作っており、警察等に夜遅くまで営業してミラージュ事件を揉み消している。 初期案ではバトルに参加する踊り子だった。 バリィ・グッドマン CV:中村悠一 『ディア魔女いろは』というアニメをこよなく愛するオタク外国人。 外見は外国人のコスプレをした中村氏。ちなみに金髪だが染めているだけで地毛は髭の色。 現在は凄腕のトレーナーとしてアイドルを育成しているが、かつては世界的なバンドのギタリストだった。 当然強力なパフォーマを持ちドーガをパートナーとしていたが、強大な敵に敗北しミラージュマスターとしての力を喪失。 ドーガも姿を消してしまい、その事に責任を感じたバリィはギタリストを引退してしまう。 源まもりを溺愛しており『源まもり非公式私設応援団』の会員第1号を自称する。 YESロリータNOタッチ主義ではなく、YESロリータYESタッチ主義という清々しい変態紳士。 まもりのハンカチを借りたいあまり、ハンカチを忘れた事にして度々まもりからハンカチを借りている。 しかしまもりを守りたいという気持ちは本物。 犬バリィは皆のトラウマ。 奇しくもよりによってこんなキャラで『ファイアーエムブレムif』のメインキャラクターと声優が被っているが、開発時期を考えれば偶然だろう。 織部彩羽 CV 茅野愛衣 つばさの姉でアイドルとして活動していた。 自身が出演した舞台で発生した『こけら落とし消失事件』で行方不明となる。 5年ほど眠らされていたがインバースに操られて事件を起こす。 事が終わった後は、『フォルトナエンタテイメント』に事務員として仕事を始める。 公式で「攻略出来ない不具合」と称されている。 剣親臣 CV 小杉十郎太 弥代の父親で比類なき演技力を持った稀代の名俳優。 強大なパフォーマを持っていたため『こけら落とし消失事件』の際に行方不明となる。 OVA版オグマと声優が同じだが、オグマもちょっとだけ登場する。 チキは俺の嫁P CV 瀬戸麻沙美 『ウタロイド・TIKi』を性別も次元も超えて愛する女子高生。抑揚の希薄な不思議系。 渋谷のカフェで作曲活動をしており、『Beastie Game』が代表曲。 見た目も美人系で、チキは俺の嫁Pは俺の嫁と言うプレイヤーが多数。 瀬戸氏はちょい役のリンダとの兼役になっている。 旗中ヤツフサ CV 成田剣 成功する企画には必ず名を連ねると業界で有名な先見性に優れたプロデューサー。 イドラスフィアに偶然迷い込んだ事でイドラスフィアに興味を持つ。 コンビニ店員 CV 世戸さおり 見た目のモデルはFEでお馴染みアンナさん 。キャストも覚醒・ifの彼女と同じ。 いかなる時もヒホマこと「ヒーホーマート」で働いている。 カフェ店員 CV 後藤沙緒里 体力を回復出来る場所の一つの店員。 見た目のモデルは『蒼炎の軌跡』のイレース。 アクセサリ店員 CV 伊藤静 本作の防具であるアクセサリーを売っている。 見た目のモデルは暗黒竜や蒼炎の軌跡等の道具屋ララベル。 中の人は後に『風花雪月』でベレスを演じる。 ANZU店主 CV 矢作紗友里 色んな衣装を売っている。 見た目のモデルは『封印の剣』のキャス。 ■ミラージュ クロム CV:杉田智和 皆大好き『ファイアーエムブレム 覚醒』の主人公。 「俺は負けん!!」とか言っていたら本作でついに魔剣になってしまった。俺は魔剣!! 敵ミラージュをサーチしてくれるが役に立たない。 なお本作ではマスターロードだけではなく、覚醒では敵専用職だったオーバーロードにクラスチェンジ出来る。 シーダ CV:早見沙織 『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』のヒロイン。声優が新規起用された一人。 つばさに姉の様に接し見守っている。戦闘時には槍に姿を変える。 男心は良く分からないとは本人の談。 ちなみにクロムの先祖かどうかは……よく分かっていない。 カイン CV:増田俊樹 『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』から参加。 斗馬と同じく熱い性格で、戦闘時には槍へと姿を変える。 サーリャ CV:阿久津加菜 『ファイアーエムブレム 覚醒』から参加。 普段は呪術で霧亜をサポートし、戦闘時には杖兼マイクになる。 一見ロープの袖で手が隠れているように見えるが、この袖っぽいのこそがサーリャの手。 風でユラユラ揺れているように見えるが、実際には人が指先を動かしている様なもの。 クラスチェンジすると「誰だお前!」となる。一方で片や高露出、片やぴっちりスーツとお色気は充分。 なお、阿久津氏は本作の発売と同時期に声優引退を発表しており、以降のサーリャは代役となっているため、現在はこれが阿久津氏のサーリャを見られる最後の作品となっている。 ヴィオール CV:小上裕通 『ファイアーエムブレム 覚醒』から貴族的に参加。 ミラージュになってもオシャレを忘れない貴族の鑑のようなミラージュ。 エリーを立派な淑女にして社交界に送り出すのが貴族の使命と豪語し、ハリウッドを目指すエリーとは衝突する事もある。数ある英雄からまさかの参戦で驚かれたとか。 戦闘時には弓へと姿を変える。 ドーガ CV:竹内良太 『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』から参加。 元々はバリィのミラージュだったが強敵との戦いに敗れ、敵に洗脳されてしまい、力を失ったバリィを洗脳して暴れた。 その後、まもりのミラージュとなりバリィ共々溺愛する。 戦闘時には斧に変わる。原作では槍使いというのは言いっこなしである。数ある英ry ナバール CV:子安武人 『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』から参加。口数は少ないが腕は一流。姿を剣に変える。 ナバール=子安氏というイメージがある方も多いと思うが、子安氏が ゲームで ナバールを演じたのは実は今回が初。 最初は敵側で味方側にシーダがいてナバールのカルネージフォームは剣……後は分かるな? なんと実際に『その剣で私を好きなようにして』と言うのはシーダでなければつばさでもなく弥代。 チキ CV:諸星すみれ 『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』から参加。『覚醒』ではないのがポイント。声優も変わっている。本作でもマスコットポジション。 合成音声ボーカルソフト『ウタロイド・TIKi』が世に出回っているが、それは仮の姿で本物はやはりミラージュ。 ただ、特殊なミラージュでブルームパレス内にしかおれず、現実世界の物には触れない。 新たな武器の作成とクラスチェンジが主な仕事。 ギャンレル CV:坂巻学 『ファイアーエムブレム 覚醒』から参加。 彫之澤充を操っている。序盤の難敵であり頭部を飛ばす攻撃をしてくる。 PVで使われたゲーム映像でチラッと映っており、その強烈なビジュアルがFEファン間でちょっと話題を呼んだ。 ロンクー CV:子安武人 『ファイアーエムブレム 覚醒』から参加。 ナバールに勝るとも劣らない剣の腕の持ち主。とある人物の魂を拾っている。 ゲリバ CV ふくまつ進紗 『ファイアーエムブレム 覚醒』から参加。 五十院輝のミラージュで樹達と最初に交戦する。 ゲリバって誰? と思うかもしれないが、最初に出てきたあの盗賊です。 ガーネフ CV 成田剣 『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』から参加。 『暗黒竜メディウス』を復活させるためにとある人物と協力してパフォーマを集めている。 マルス CV:緑川光 『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』の主人公でクロムの先祖。 出番はごく一部なのだがEDクレジットでクロムより先に載っているという好待遇。 なお、これら以外の英雄達も参戦しているのでファンはプレイをオススメする ■用語 ミラージュ 現実世界に侵攻している異世界の英雄達。現実世界にやって来た際に記憶喪失になっている。 自己表現力に欠けており、人間が持つ表現力の塊であるパフォーマを狙っている。 物理法則から外れた存在で通常兵器では倒す事が出来ず、ミラージュに対応出来るのはミラージュのみ。 何故か「人造されたペルソナ」っぽい姿になっていて、実のところ彼らの世界は原典のFE世界とは直接的な関係はないが、 原典でのマルスやクロム達の戦いが永遠に終わる事がなく、戦いに特化した姿に進化した──というのがデザインコンセプト。 なおサイファでは原典のキャラと区別されていないため、幻影版のクロムをクラスチェンジすると覚醒版のクロムになるという謎現象を起こすことができる。 パフォーマ 人が誰しも持つ『輝きたい』という自己表現力の塊。 自己表現力が優れている者ほど強大なパフォーマを持つ。 そのため芸能界で活躍している者ほど持っているパフォーマは強大であり、 逆に言えばミラージュに狙われるほどのパフォーマを持つ者は素で芸能界でも活躍出来ると言う事。 要するに芸能に関する『才能』と言ってもよい概念で、パフォーマを奪われるとスランプ状態に陥る。 それどころか全てのパフォーマを奪われると死亡する事すらある。 イドラスフィア ミラージュたちが普段住んでいる場所。ここから現実世界へと干渉する。 ここを離れると実体化するのにも力がいる。 そのため現実世界で行動するために強力なパフォーマを持つ器を探す事になる。 カルネージフォーム ミラージュマスターが武器となったミラージュの力で変身する事。 正確に言えばミラージュが武器になる事を指し、マスターの変身による戦闘服はオマケみたいなもの。 マスカレイダー雷牙 悪の組織『ヴァルハラ製薬』と戦っているヒーローと番組の名称。 斗馬が熱中している番組であり、デパートの屋上でヒーローショーをやっている。 ちなみにマスカレイダーとは仮面舞踏会ではなく「マスクのレイダー(仮面の襲撃者)」とのこと。 なんか微妙にどっかで聞いたことあるあらすじだが開発時期的に多分偶然(*1) ディア魔女いろは バリィが夢中になっているアニメ。放送枠はマスカレイダーの直後だが、斗馬は見ていない。 このためだけに劇中歌が作られ、さらには漫画(何故か第3話だけ)が公式サイトに掲載されているという好待遇を受けている。 バリィはいろはのTシャツを着ているが、ストーリーの進行に合わせて絵柄が変わる。 いろはの主題歌として『ディア☆マジョ!Sweet♡』が原作者のモブ山モブ代こと、関谷真由が歌うオリジナル版と、 本編で霧亜が歌うカバー版が存在し、オリジナル版は『ボーカルコレクション』に収録されるが、 カバー版は限定版と本体同梱版に付属している『ボーカルセレクションCD』にしか収録されていなかったのだが、encore版と同時発売したサントラ『ベストサウンドコレクション』に収録された。 こけら落とし消失事件 本編の5年前に起きた事件。 劇場完成記念公演にて、彩羽や霧亜・弥代等、役者と観客を含んで約1000人が巻き込まれ消失、行方不明となった。 つばさは唯一の生存者となった。 霧亜・弥代は事件後に発見された。 TOPIC 『トピック』、いわゆる『LINE』のようなもの。 本作ではGamePadでこのトピックが起動しており、仲間達から常に連絡がやって来る。 メッセージシステムの他にシナリオの進行具合やマップ機能も搭載している。 チキのスタンプが可愛いと評判。一方まもりは渋い。 ■戦闘システム セッション 本作の目玉といっても過言ではないシステム。 本作のキャラ達には敵味方を問わず、アトラスの属性とFEの武器の三すくみが付与されている。 スキルやアイテムで相手の弱点を突く事でそれに対応するセッションスキルを持っているキャラが追撃を開始する。 弱点を突いた攻撃に追撃が発生し、さらに追撃さらにさらに……と怒涛の連続攻撃が可能。 おひねりでお金等も貰えるため、基本的にセッションを狙って戦闘をする事になる。 ただし厄介なことにボスはもちろんのこと 雑魚敵も例外なくセッションをして来る ため、 回避などが発動しないとあっさりと倒され、あれよあれよという間にゲームオーバー。なんてこともある。 ゲームオーバーになった場合は最後にセーブした場所まで戻される。こまめなセーブは忘れずに! 雷牙との約束だ! メンバー入れ替えやアイテムなどを駆使して積極的にセッションを狙い、敵にターンを回さないことが肝心。 各個撃破が基本というのは、ある意味FEに通ずるシステムと言えるだろう。 セッションが出来るかどうかはキャラ達のアイコンで教えてくれる。 出来ないなら無反応、出来るなら笑顔、出来るが無効化されるなら失望してしまう。 ちなみに、騎馬・鎧・竜に対して対応する特攻スキルを使うと、そのセッションは相手の耐性を無視できる。 アドリブパフォーマンス 戦闘中、各キャラごとに決められた属性で攻撃するとランダムで発生し、耐性を無視した敵全体攻撃と色々な追加効果が得られる。 ……のだが、いきなりライブが始まったり、清涼飲料水のCMが始まったりと何かがおかしい。 狙って発動させることはできないが、発生すれば戦局が大きく有利になる。 このゲームにおける「必殺の一撃」と言った所であろうか。 デュオアーツ セッションラストに発動する特殊スキル。 セッション中に一定確率で発動の可否が与えられ、セッション終了までに選択するとラストに発動する。 キャラクター二人一組で行われる所謂合体攻撃で、大ダメージや特殊効果が発動する。 またデュオアーツ後はセッションがループするため、さらなる追撃も可能。 運が良ければ、セッション→デュオアーツ→セッション→デュオアーツ→セッション……、とオンステージも行うことが出来る。 こちらもコラボライブが始まったり、ヒーローショーが始まったりとなかなかのカオス。 またチキ・バリィは無印版ではまもりのデュオアーツでのみ攻撃に参加することが出来た。Encore版では追加ダンジョンを進めると舞子も加えてセッションに参加できる。 デュオアーツを使用したユニットは直後のセッションには不参加。なので枠を一つしか食わないまもりのデュオアーツは少しだけお得。 ……なのだが、チキはともかく、その度にあのバリィの暴れ振りを見るのは軽く罰ゲーム。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エレオノーラは何であんなに運が低いのか。全体即死判定技のせいか? -- 名無しさん (2016-01-28 09 30 29) シャー↑プエフィー↓ -- 名無しさん (2016-01-28 09 44 02) ここに出てくる創作物とかアヤハさんクエストのゲストとかで項目作れそう -- 名無しさん (2016-01-28 10 16 25) ゲーム中の楽曲はavexが本気で作っているがこれが思いのほか大評判。 -- 名無しさん (2016-01-28 10 34 25) この調子だと次回作でもあった暁にはP4Dよろしく小室哲哉とか出現するかもしれない。 -- 名無しさん (2016-01-28 10 35 20) まもりがピンチになったときのドーガさんの叫び声が悲痛すぎる -- 名無しさん (2016-01-28 10 49 45) 発売前は「こんなのFEじゃない」「FEの必要がない」とか色々言われてたが、発売後の評判は上々みたい -- 名無しさん (2016-01-28 14 24 35) 種田梨紗さんがミラージュ役で出てて俺得 -- 名無しさん (2016-01-28 17 05 13) イツキって王子って感じでもないしキタローや番長みたいに何か押し付けられたわけでもない系主人公だな -- 名無しさん (2016-01-28 17 43 21) 前評判は「誰得ゲーワロタ」 発売後の評判「名作・・・だと・・・」 プレイして初めてわかる面白さ -- 名無しさん (2016-01-28 20 18 03) 樹くんは程ほどにネタ選択肢こそあれ頭がいいため、プレイしていてもストレスがない。 -- 名無しさん (2016-01-28 23 04 55) ヒロインとその姉の心の闇に迫ったシリアスな1章とバカゲーの2章以降は別ゲーだと思う -- 名無しさん (2016-01-28 23 29 22) クロム「記憶はないがシーダと結婚しなければならない・・・そんな気がするんだ」 -- 名無しさん (2016-01-29 00 44 12) も、もしかして・・・本当に良作or名作なんですかーッ!? -- 名無しさん (2016-01-29 03 18 27) トウマは一回ダークナイトにした方が強いよな。雄叫びorランダマイザが便利すぎる -- 名無しさん (2016-01-29 08 13 06) ヤシロの挑発+カウンター型って強いんだろうか。セッション重視でフルアタ構成にしちゃうんだが -- 名無しさん (2016-01-29 09 25 38) 挑発+カウンターないとダークヤシロ戦が相当キツイ気がする -- 名無しさん (2016-01-29 09 46 24) ↑あと物理無効。ヒートウェイブはカウンターできないけど、カウンターはどの防御よりも優先されるからヒートウェイブ飛んでくるまでは維持できる -- 名無しさん (2016-01-29 10 19 55) ↑物理無効のスキル使える味方、もしくはアイテムな -- 名無しさん (2016-01-29 10 20 29) WiiU持ってるFEファンなら買って損は無い出来よ -- 名無しさん (2016-01-29 12 20 19) ↑↑結果ヒートウェイブと炎無効化できて弱点つけるトウマが大事になるという。女の子メインで行くつもりだったのに気づけば男達がメインキャストになってた。 -- 名無しさん (2016-01-29 12 45 44) せっかくだし次回作も出して欲しいもんだ -- 名無しさん (2016-01-29 14 02 58) ↑次があるならミカヤとカミュは出したいとスタッフが言ってた -- 名無しさん (2016-01-29 22 49 27) ミカヤ出して喜ぶプレイヤーいるのかね -- 名無しさん (2016-01-30 18 39 24) ↑ここに一人。マイノリティであることは自覚している -- 名無しさん (2016-01-30 18 44 26) ドリームキャッチャー好きなんだけど、あれ使うとセッション切れちゃうんだよね。万能系に反応するセッションスキルって無いんだろうか -- 名無しさん (2016-01-31 12 08 44) セッションで食いしばりがゴミのようだ! …マジでペりぺり剥がされるから困る -- 名無しさん (2016-01-31 23 32 42) 誰得コラボの第1印象をぬぐえなかったのは痛かった でもプレイしてみればわかる通り近年稀に見る良ゲーだし買って損はしない -- 名無しさん (2016-02-19 20 47 08) まさか、クロムは、「俺は負けん!」→「魔剣」というネタで決まったんじゃないよね?ちゃんと主人公だからだよね?(汗 -- 名無しさん (2016-02-20 13 22 03) 最近買ってプレイしてるんだがまもりちゃん有能杉内。あとディア魔女はどれみのオマージュだって言ってんダロ小僧! -- 名無しさん (2016-02-24 01 40 00) ↑×2心配せんでも「最新作の主人公だから」というクソ真面目な理由で選ばれてるよ -- 名無しさん (2016-04-09 02 34 50) 良い意味で全力でJRPGしてた -- 名無しさん (2016-04-11 18 19 08) マルスの出番ってどのくらいなの?結局しゃべるの? -- 名無しさん (2016-05-04 23 28 26) ↑喋りますよ。出番自体は少ないですがキーパーソンというか切り札。 -- 名無し (2016-05-04 23 55 49) ↑にわかで申し訳ないが終盤のプレイ動画を見てマルスのしゃべっている場面を探したが見つからなかったんだ -- 名無しさん (2016-05-05 00 00 31) 発売前の心象は悪かったが、実際にはプレイしてみたら良作、というか個人的には神作だった -- 名無しさん (2016-05-05 00 04 50) 記事内での話 ちょっとよく分からなかったんだけども。ミラージュ≠FEキャラの話だけで、デザインコンセプトの話自体は特に異論ないよ。 あと「直接的な関係は~」はあくまで両者の関係の程度を表すだけで、「FEのコラボって題目なのでFEキャラ本人と思ってる人もいるかもだが『実は』そうとは言えない」という意味での「実のところ」なのでそれは別問題かと。とりあえず、今の内容なら特に異論はないんだけど。 -- 名無しさん (2016-06-12 23 47 54) ↑デザインコンセプトの話ではなくてね。そもそも今作でクロムたちのデザインが大幅で変わっているから原典そのままでコラボしたって考える人は少数だから「直接的な」だけで十分な説明なんだ。わざわざ細かく説明するまでもないだろうと思って消したけど、少数の事を考えればこのままでいいと思うよ。勝手に消して申し訳ない。ただ、そこを細かく説明するのならデザインが変更されている事にも触れたほうがいいな、と思ってね。 -- 名無しさん (2016-06-13 11 45 14) キャラの項目読むと、このゲームの収録時体調不良や怪我した状態で収録した声優多いね -- 名無しさん (2017-02-04 18 36 06) 人間同士の戦いはヒーローズよりPXZで先に経験するかもしれん -- 名無しさん (2017-02-11 14 08 00) ↑森住のモノリス退社&バンナム側の担当P退社でPXZ続編が絶望的。続編出てもバンナム主体になったらFE続投はまず不可能。どころか任天堂の参戦したPXZ2を黒歴史化される可能性が大。 -- 名無しさん (2017-04-10 23 55 47) 最終的にはキャラ全員好きになったな。弥代とか最初なんだこいつって感じだったけど -- 名無しさん (2017-04-24 21 45 34) 大乱闘にプレイアブルやステージは無理でも音楽やフィギュアなら採用してもらえるだろうか この作品の音楽がマッチするステージはどこだろうか? -- 名無しさん (2018-06-27 21 54 34) スピリッツにいたね。 -- 名無しさん (2019-02-16 17 21 30) 良作だし移植されんかね -- 名無しさん (2019-04-26 23 58 33) 追加要素版ついに来たな。バリーさんやチキが仲間で追加か -- 名無しさん (2019-09-05 07 19 26) やっっったぜおい -- 名無しさん (2019-09-05 08 01 58) (追加要素付き移植)なくはなっかったー! -- 名無しさん (2019-09-05 13 39 32) 移植…生きててよかったー! -- 名無しさん (2019-09-05 13 54 58) 社長無理すんな・・・・・。 -- 名無しさん (2019-09-05 20 21 54) む~、移植はうれしいが全世界共通仕様になったせいで露出の軽減、水着の削除になってしまったのは残念 -- 名無しさん (2019-10-19 14 23 18) ↑つーても色気や露出で売る作品じゃないからな。これに対して「露出減るなら買わない」なんて人は元から買わないだろうし。 -- ななしさん (2019-10-19 21 43 38) でもあのシーンとか違和感出ちゃうんだよな。GTAのトレバーの規制版みたく -- 名無しさん (2019-10-19 22 09 52) ポリコレとか害悪でしかないな。ヤツラは少数派なんだから無視で良いと思うよ -- 名無しさん (2019-10-19 23 37 34) ↑それは同感。ただ、中にはどうしても「規制されて当然」「エロ(だけ)は無くなっても興味無いから大丈夫」と主張するファンやアンチもいるのが辛い -- 名無しさん (2019-10-20 00 41 05) 露出しない方がエロいってパターンもあるし……好きなように切り替えさせろっていうのが理想ではある -- 名無しさん (2019-10-20 00 55 26) まさかのFEHに参戦するとは・・・ -- 名無しさん (2020-01-16 21 33 30) 移植は売れ行き良好でネットでは在庫切れのところも多々ある。やっぱ元がwiiuなのがまずかったんだろうなあ。 -- 名無しさん (2020-01-21 07 47 00) 「WiiUというヲタ的にはあまり強くなかったハードだったこと」「プレイした人からの評判は良く、アンコール発表後のその辺からのアピール」「風花からのFEシリーズ自体の勢い」「面白かったけど徹頭徹尾重かったP5に対する陽性のペルソナ(風)の需要」辺りが絡み合って、盛り上がってる感あるよな。いいことだわ -- 名無しさん (2020-01-23 01 12 03) 詳細不明だけど、P5T -- 名無しさん (2023-06-26 14 30 44) ↑ミス 詳細不明だけど、P5TにISが絡んでなさそうなのがちょっと悲しい。フォルタナと心の怪盗団のコラボとか見てみたかった -- 名無しさん (2023-06-26 14 34 36) ↑8 最近規制=ポリコレみたいなのが蔓延ってるけど、別にそういう活動なかったとしても規制自体はされてたと思うし、何よりその二つって一見同じに見えて似て非なるものではあるし、なんでもポリコレで結びつけるとそれはそれでそれらとは別に規制強める団体の不透明さにもつながるから気を付けないとな。支持不支持関係なく -- 名無しさん (2024-09-07 19 46 22) 名前 コメント
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登録日:2010/02/23(火) 12 07 25 更新日:2023/07/18 Tue 02 25 54 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ キルソード ケモナー ソードマスター ツイハーク ナバール系 ハレー ファイアーエムブレム 剣士 剣聖 剣豪 大須賀純 影はあっても裏は無い 暁の女神 獣フェチ 穏静の剣使い 蒼炎の軌跡 連続 『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』及び続編の『ファイアーエムブレム 暁の女神』の登場人物 CV:大須賀純(FEヒーローズ) キルソードを持つ長髪イケメン剣士で、FEシリーズお約束のいわゆるナバール系。 しかし、彼らに見られる赤や黒系のカラーではなく銀髪に灰色系の服装。 【蒼炎】 剣士→ソードマスター ○初期値と成長率、CCボーナス 剣士 LV10 HP-25(55)+4 力-10(45)+1 魔力-1(15)+2 技-13(50)+2 速さ-15(60)+2 幸運-6(40) 守備-7(30)+2 魔防-0(20)+2 移動-6+1 重量-10 体格-9+1 属性-地 スキル-連続 剣C クリミアの港町トハで自警団に参加していた傭兵。 ナバール系お馴染みの寝返りキャラだが、説得役のレテやモウディが彼の攻撃範囲に入ると彼の方から仲間になりに来る。 自警団に参加していたのは彼等による『半獣狩り』からラグズを守るためで、レテやモウディにも逃げる様に奨めるがそれを拒まれたので、自警団を裏切り、同行する。 説得の際に、信用を得るためレテに「この場で自警団の奴らを斬れば、俺を信じてもらえるか?」と言うが、やって来た自警団を本当に斬りつけボーナス経験値を下げるのはよくある話。 ユニットとしては、スキル『連続』による連撃と地属性支援の回避の高さがウリ。 同職のワユに比べると成長率はHP・技・力・守備で若干勝り速さは同等、幸運と魔防では劣る。 本作は幸運が多少あっても簡単には回避できないバランス、力の上限値の差や「連続」のスキルで火力がワユよりも上なことからツイハークの方が使いやすい。 ラグズソードがすぐ使える為、加入章の次からすぐに活躍できる。 ワユの武器レベルが上がってない場合、ここで彼にバトンタッチとなることもある。 しかし、『蒼炎』では槍使いや守備の高い敵が多く、ソドマスの必殺補正も無いので剣士系自体使われない事も多い。 そもそも剣歩兵はアイク一人で十分だったりする。 が、禁断の細身バグもあるので… 【暁】 剣豪(ソードマスター)→剣聖(ソードエスカトス) ○初期値と成長率、CCボーナス 剣豪(ソードマスター) Lv3 HP-30(55)+4 力-17(35)+2 魔力-6(10)+4 技-22(75)+2 速さ-23(70)+2 幸運-11(40) 守備-13(25)+2 魔防-11(35)+4 移動-7 重量-11 体格-11 属性-地 スキル-連続・必殺+10・体当たり 登場は第1部5章「王の血脈」、加入はその次の章から。 死の砂漠でジルやタウロニオ等と共に占領軍に抵抗していたところを、暁の団と合流する。 軍属ではなく雇われの傭兵のためか、暁の団のみ出撃可能な章で彼も選択可能だったりする。 登場章ではCPのためジルほどではないが、おかしな行動で自滅する事がある。 第3部7章「両雄、相打つ」では大抵一番最初に彼と激突することになる。 地×地の回避特化の支援も組める様になったので回避壁として有能な他に、必殺補正が復活したので『蒼炎』よりはソドマスらしい活躍が期待できる。 『蒼炎』ほどの高い成長率ではなくなったが、相変わらず技と速さが良く伸びる。 しかし、1部では下級職達のために削りや、丸腰で壁になったりと経験値を貰えるタイミングを与えられない。 3部になると、初期値の低さがネックとなり、急に強くなった敵に骨を折ることになる。 さらに鬼の成長率をほこるエディが育っていると、全く育てられず奇襲対策や支援や荷物持ちの為だけに置かれたり…と、何かと不遇。 もちろん地属性や連続をデフォで習得していることを評価して一軍に起用するプレイヤーもいる。 剣士としてかなり腕が立つようで、デイン軍一のイケメン敵将ホマサから勝負を挑まれたりする。しかし本人は争い事は好まない性格。 それに加え気さくで、ラグズに対しても偏見を持たずに接する。 アイクが「いい奴」と評価する様にホントに大人ないい人で、『蒼炎』では加入と同時期に存在が示されたデインの間者では、とプレイヤーを疑わせた。 だがそんなことはなかったぜ! 支援会話ではイレースには大人な対応をするも結局Aの会話で食事を奢ってしまう。 チャップとの会話では、気さくで律義な面を垣間見れるが、あまりに気に入られてしまったために娘を紹介されてしまう。ただし次回作で登場するチャップの娘メグと支援Aにしても何も起きない。 そしてムワリムとの会話では、彼の過去が語られる…。 かつて彼には将来を誓った猫のラグズの女性がいた。しかし彼女は亡くなり添い遂げることは出来ず。これがきっかけで差別されるラグズを救うことを決める。 会話の端々や散り際のセリフから、その別れは悲劇であったことは想像に難くない。 『暁の女神』ではデイン人である事が明かされ、祖国を見捨てられないからと開放軍に参加。 第3部では祖国とラグズとのはざまで苦悩する事になる。 3部の彼は固有会話がとにかく豊富で戦闘前会話も含め、脇役にしては物凄い人数である。 レテ、モウディ、イレース、チャップが話しかけるとなんとデインを裏切る。 プレイヤーがデイン軍を動かしていても、話しかけられれば裏切るので迂闊に彼を前に出せない。 裏切ったら裏切ったで今度はデインの人間達と会話がある。 これまた脇役にしては物凄い人数。 また4部5章でイズカにぶつけるとまたしても戦闘前に会話が入る。 かなりカッコイイので一見の価値アリ。 『暁』ではチャップの娘のメグが押し掛けて来て、イレースとはちょっとソレっぽい会話を繰り広げる一方、レテをツンデレ全開にさせていたが、EDでは結局誰ともくっつかない。 恋愛方面が薄い『蒼炎』『暁』だが、彼はこれで良いかもしれない。 【余談】 ネットでは何故か「ハレー」の愛称で親しまれている。 『暁の女神』のCM(クラシックコントローラーでプレイver.)では、某ヒースさんのように見殺しにされていた。 ……すまん…俺は…また… 追記・修正…出来なか…った… どうやら…俺のサルベージは……これまでのよう…だ…… ……ありがとう △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 蒼炎で初登場時に一目惚れし、以降一軍にしています。ちなみに、チャップさんでも暁ツイハークさん引き抜けますよ。 -- 名無しさん (2013-09-10 09 17 04) 地属性で初期値、成長率も悪くない。壊れた必殺補正はいいから、新紋章みたいに回避補正がほしかった。 -- 名無しさん (2014-09-03 20 37 08) 外見、性格、能力は良くも悪くもFE剣士そのもの。 -- 名無しさん (2014-11-17 18 02 41) 時代(機種)が違えば間違いなく最強格の剣士だろう -- 名無しさん (2016-01-01 07 31 26) 全体的に成長率も高いし苦手な能力があまりない印象。力も伸びるし幸運も伸びる。IFまでやった上でこうしてみると結局ソードマスターっていう職業は補正ありきなんだなって思わされる。リョウマだって雷神刀が壊れてるから本人も壊れてるように見えるけど成長率や初期値でいったらツイハークと並ぶくらいだし -- 名無しさん (2016-01-01 07 35 01) ↑↑同意。期待値でもGBA三部作の剣士と比べたら力も守備も断然上。というか言われてるほどエディと差はない -- 名無しさん (2016-03-01 15 30 51) エディと差がないは言い過ぎ 力の成長率が60%と35%ちがうからねぇ… ただ拠点育成すれば問題なし -- 名無しさん (2016-03-09 22 02 26) 地属性支援ありきという印象しかない 自分のプレイだとどうしても弱い剣士になるので強い印象は全くない -- 名無しさん (2016-06-12 07 41 51) ナバール系というには温厚すぎる 第一印象はクールだが -- 名無しさん (2018-02-20 00 53 04) 仮に猫のラグズと成就してたらそれはそれで過酷な半生を送る可能性もあったのでは…。 -- 名無しさん (2020-11-02 23 34 06) 香港の映画監督が名前の由来だろうか -- 名無しさん (2023-01-04 14 34 39) ハレー呼びは2chだかでツイハークの名前を思い出せなかった人が「あいつ何て名前だっけ?ハレーとかだっけ?」とか言ったのがウケて皆真似したらそのまま定着したんだったかな -- 名無しさん (2023-01-04 16 30 13) 名前 コメント
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登録日:2011/12/21(水) 09 25 43 更新日:2024/06/21 Fri 13 39 09 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FEラスボス ふくまつ進紗 ストーン ダークビショップ トラキア776 ファイアーエムブレム ベルド ライブ ラスボス ラスボス(笑) ロプト ロプト教団 中間管理職 十二魔将 小物 捕獲 白目 石化 石化魔法 連続 闇 魔戦士 くっくっくっ……何も知らずわしに逆らうか……。ならばわが力を思い知れ! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム トラキア776』の登場人物。 CV:ふくまつ進紗(FEヒーローズ) ○ステータス ダークビショップLV20 HP-80 力-5 魔力-20 技-19 速さ-20 幸運-12 守備-15 体格-11 移動-6 指揮-5 行動-2 武器レベル-杖A炎A雷A風A闇A ○概要 本ゲームのラスボスであり、トラキア半島の影で暗躍し、戦乱の種を撒き散らしてきた存在。 トラバントを唆してリーフの肉親でありシグルドの増援に向かっていたキュアンやエスリン達を虐殺させたり、 マリータの義母でありリーフ達の恩人であるエーヴェルを石にした張本人で、リーフ達の因縁の相手である。 ○人物 ロプト教団のマンフロイからトラキア地方の制圧を任されている。 ゲイボルグの扱えないリーフを侮っていたが、彼が反乱軍を率いて以来、トラキア地方の侵略が遅々として進まず、マンフロイからもせっつかれていた。 なおレンスターが落城した際にリーフを暗殺しようと思えばできていた。 しかしベルドは、いずれリーフが反乱分子を一つにまとめた際にそこを叩く事で一網打尽にし、なおかつ希望を完全に叩き折ろうという策のために生かす事にしたらしい。 魔戦士(死人を魔法で強化して作った、操り人形のようなもの)を自力で作れるあたり、彼の能力もなかなか高かったことが分かる。 ちなみに、一部のキャラが死んだり捕虜になったまま終章に行くと魔戦士として改造された状態で出てくるため「この外道野郎!」と思うかもしれないが、 ベルドが魔戦士に改造したのはレイドリック一人であり、あとは全部マンフロイ製である。 ○総評 雑魚である。 他の作品にも特効持ちとかであっけなく倒せるラスボスはいるが、こいつは適当な汎用武器で真っ向から戦ってもなお微妙な強さで、FE史上最弱のラスボスの名前を欲しいままにしている。 そもそもFEシリーズのラスボスといえば竜とか神とか魔王とか人間離れしたものが多く、 人間のラスボスにしたって大陸屈指の大国の王だの暗黒神の再来とされる闇の皇子だの相応に高い「格」を持つが、こいつは単なる闇魔法使いのオッサン。キャラ設定的にも「邪教組織の幹部のひとり」に過ぎないのだ。 作中でさえ王女の懐刀であるラインハルトと比べて格落ちする。 しかも終章のOPでは上司のマンフロイに叱責されて頭を下げる。ああ中間管理職… ダークビショップも敵専用でこそあるが同じクラスのモブがぞろぞろでてくる汎用職なのでラスボスとしての威厳は皆無。 まぁ『トラキア776』自体が『聖戦の系譜』の中間一部分でしかなく、邪教に支配されてる一部分を解放するまでのストーリーなので下手に壮大なキャラを出せないというのはあるだろうが…… 一応ステータスは高く、HPや魔力、素早さはカンストしている。 だが正直、そこらのダークビショップに毛が生えた程度の存在であり、最終章まで到達したリーフ強盗団の面々からすれば、なんてことない相手である。 カンストが一律20の本作では能力値のカンストなどそもそも大した価値を持たないのもやや厳しいところ。今作随一を誇るHP80も必殺の仕様によってあまり意味を成していない。 挙げ句にリーフ強盗団の伝家の宝刀「シーフの杖」によって身ぐるみを剥がされる。(*1) 魔力カンストなので本来は通らないのだが、このマップには多数の魔力床(立ってるだけで魔力にブーストのかかる地形)があり、まさに盗んでくださいと言わんばかりの布陣である。 まさかの無抵抗のラスボス…! 更に酷いのが、体格は普通レベルであるため、ちょっとガタイのいい兄貴の手にかかれば捕獲できる事である。 主人公にとっ捕まるラスボスの人って…。 ちなみに、解放すると「マンフロイ様、お許しを…グフッ」と言って死ぬ。 これには思わずリーフも「…勝った…のか…」と、驚きを隠せないようだった。 ※普通に倒せばそれなりに長くて悪役っぽいセリフを吐いて死にます。リーフのセリフも変わらず。 武器はそこらへんの闇魔法使いからトップのマンフロイまで幅広く使われているヨツムンガンド。 散々トロンだのブリザードだのトルネードだのリザイアだの極悪魔法を放ってくるボスが出てきたのに今更武器レベルCの汎用装備如きがなんだと言うのか。 だが、これに加えて専用魔法としてストーリー上で見せた『ストーン』も持っており、これは遠距離から飛んできて、食らったら石化して永久行動不能(解除せずに終了すると死亡扱い)というFE史上屈指の凶悪攻撃である。 ……もっとも、シーフの杖で無力化した場合は関係ない話となるし、 サラを仲間にできてさえいればキアの杖で簡単に解除できてしまう。ストーンは最大5回でキアの杖はエーヴェルを見殺しにしてなければ1回使って残り4回のはずなので何も考えず全部撃たせて全部食らって乙らないよう注意。 一応、初見だとシーフの杖の活用に気づくのは容易ではないし、サラの加入は簡単な手順だが自動ではないのでスルーしたり死なせてしまう可能性もあるので、犠牲前提プレイを強いられた人もいるとは思われるが…… とどめの大問題として、前作のように敵将の自動武器切り替えがないので ストーン装備中にワープとかで接近されたら盗むまでもなく無抵抗、しかも攻速ガタ落ち。自慢の専用魔法すら裏目に出てしまうという悲哀。 スキルは連続とライブ(笑) 一応、連続ヨツムンガンドで事故死しないように気を付けよう。 強力な専用武器&凶悪なスキル&高い再行動持ちで、極めつけに高い指揮官補正まで持つラインハルトや、同じ終章で対峙するツヴァイやエルフの方が遥かに強敵なくらい。 後に『if』にも汎用職のラスボスが登場したが、実力や存在感はベルドとは段違いである。 ちなみに性質は大きく異なるが『聖魔の光石』に登場する魔物ゴーゴンもストーンの魔法を使う。 雑魚敵として乱発される分こちらの方が厄介なのは言うまでもない。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ このような異世界を根城に、聖戦士の末裔どもが集結していたとはな。いまは素性を隠しておいたほうが得策よ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ヒーローズには21年1月に大英雄戦として参加。イラストは種田和宏氏。 赤属性の魔法使い。歩兵ユニット。 上のイラストを見て分かる通り、頭巾の下が丸坊主だと判明。20年越しの真実は多くのトラキア776世代のエムブレマーに衝撃を与えた。 CVのふくまつ進紗氏は、これよりも前に『風花雪月』にてロプト教団的な組織の暗黒魔道士であるソロンを演じている。 マンフロイがまだアスク王国に来ていないので、こそこそ動くばかりでやる気があまりないようだ(上司の前でしか本気を出さない中間管理職) とりあえずアルフォンスを後ろ盾にして、この世界に牙城を築こうとしている。 それにしてもこの世界、マンフロイどころかロプトに憑依されたユリウスが既に来ているのだが、ロプト教団的に本気にならなくて大丈夫だろうか……。 武器スキルは『ストーン』 魔防+3。1~5ターン目開始時、特定の能力値(後述)が敵軍内で最も低い敵の攻撃、速さ-7、かつ【グラビティ】を付与。 (特定の能力値1ターン目 HP、2ターン目 攻撃、3ターン目 速さ、4ターン目 守備、5ターン目 魔防) 【グラビティ】移動を最大1マスに制限する状態異常する(敵の次回行動終了時まで) Bスキルはターン開始時、敵軍内で最も魔防が高い敵の魔防を7減らす『魔防の封印3』 Cスキルにはターン開始時、自分を除く最も魔防が高い味方の魔防を6増やす『魔防の開放3』 攻撃と魔防が高く、ストーンで5ターン目まで指定された能力値が最も低い相手に対して強力なデバフとグラビティをかけられる。 かかった相手の進軍を遅め、攻撃能力を削ぐことが可能。 ただ6ターン目以降は効果が無くなってしまうので、5ターン目までに決着が付けられるように運用したい。 速さと守備が低いので追撃を受けやすく、物理攻撃はともかく、苦手な青属性の魔法でも追撃次第で倒されかねないのも難点。 ちなみに、2023年開催の第7回英雄総選挙では得票数3票で第428位を獲得。 烈火の剣のラングレンと並んでドベ2である。(*2) 仮にも作品のラスボスで、しかも既にヒーローズに参戦しているはずのキャラなのにこの順位というのは異例なことと言えるだろう。 この期に及んでまだやる気を出さないベルドの明日はどっちだ。 追記・修正はベルドの身ぐるみを剥がしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 捕獲出来てしまうラスボスってどうなんですかねベルドさん -- 名無しさん (2014-04-19 21 22 04) ベルドたんが乱暴されちゃう薄い本はよ -- 名無しさん (2014-04-19 21 41 44) シリーズ最弱のラスボスは彼ってことでいいのだろうか・・・ -- 名無しさん (2014-05-09 19 39 37) BGMはとってもいい曲だと思うのに捕獲しちゃうから全く聞けねェ -- 名無しさん (2014-07-04 22 08 41) 「ベルドがやられたようだな・・・」 「フフフ…奴は歴代ラスボスの中でも最弱…」 「敵に捕獲されるとはラスボスの面汚しよ…」 -- 名無しさん (2014-08-26 04 37 35) ↑2 何げにラスボスBGMでは上位の部類なのにな…惜しい -- 名無しさん (2014-09-21 13 36 20) 逆から読むと・・・ -- 名無しさん (2014-09-21 13 52 28) ↑ブックス! -- 名無しさん (2014-09-21 19 00 59) ユリウス「雑魚呼ばわりされるとか、同じラスボスとして恥ずかしいわ」 イドゥン「まったくね」 -- 名無しさん (2014-09-28 15 07 21) ↑ つナーガ、光の剣 -- 名無しさん (2014-09-29 02 55 28) ↑光の剣ちゃう!! 封印の剣や!! -- 名無しさん (2015-08-09 00 46 30) 色々と悲惨なベルドさん。ifでは下着一丁のアレな姿にされてしまうこともあるベルドさんとはまた違った悲しみを背負ったラスボスが誕生してしまった模様 -- 名無しさん (2015-08-25 02 41 36) その代りにマップ、本人共に鬼畜レベルの強さだから・・・(震え声)。地味にラスボスが一般職という共通点も -- 名無しさん (2015-09-04 19 16 48) ベルドはほら、本人が弱くても周りの仲間に助けてもらうマルスみたいなポジションだと思えば・・・ -- 名無しさん (2016-05-09 21 45 06) ↑なお、新紋章のマルスは普通に強い模様 -- 名無しさん (2016-05-09 21 51 05) むしろゲームデザイナー的にキャラではなくマップ全体がラスボスをしているのだろうと考えたくなる。 -- 名無しさん (2017-03-07 00 28 19) ↑マップも渡河作戦やロプトの祭壇と比べると敵が強いだけって感じだな -- 名無しさん (2017-05-23 21 48 00) ストーンとかいうサラのキアでしか解除出来ない魔法使うならキア使えるサラが石化されたら詰み? -- 名無しさん (2018-08-25 19 17 12) ↑初見プレイゲームオーバー時以外ノーリセの実況動画で死者多数 サラが疲労で終章出撃が6人丁度になったやつがあったがリーフ以外の5人を囮にした後リーフがタイマンで倒してた -- 名無しさん (2018-12-12 11 32 56) まさかのヒーローズ参戦 マジで? -- 名無しさん (2021-01-07 10 52 23) フォルセティ(カンスト魔法陣のり必殺)50×2-HP80-魔防20= -- 名無しさん (2021-08-02 13 58 42) よわくたっていいじゃない、はげなんだもの。 りいふ -- 名無しさん (2021-08-02 18 11 09) こいつが来たなら、ついにマンフロイも出るのかな? でもそうなると装備はどうなるんだろう。ヨツムンガンド持たせる訳にもいかんし。 -- 名無しさん (2021-08-02 18 27 15) 石化状態でクリアしてもロストにはならないよ。疲労でサラ出撃不可から石化状態クリアした動画見たことあるけど普通に戻ってきてる。 -- 名無しさん (2022-08-27 08 08 24) エンゲージの最終決戦では歴代ラスボスをイメージした敵が登場。もちろんベルドもいるよ! -- 名無しさん (2023-02-27 20 54 33) はげ -- 名無しさん (2023-07-18 00 58 11) 名前 コメント
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登録日:2023/07/07 Fri 23 13 35 更新日:2024/01/08 Mon 00 47 09 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FEヒーローズ そばかす アーチャー ドロシー ファイアーエムブレム 封印の剣 雨宮天 コワい顔は生まれつきです!それより神父さま、また女の子に声かけてたでしょう。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 封印の剣』の登場人物。 CV:雨宮天(ヒーローズ) 人物 エリミーヌ教の信徒であり、旅の神父サウルの護衛を務める少女。 素朴で謙虚、色気のない田舎者という雰囲気ではあるがある程度礼節も弁えており、良い意味で普通の女の子である。 サウルに対しては、呼び方こそ「神父さま」と一応敬意を払っているものの、そのナンパ野郎ぶりも重々承知であり、辛辣な対応が目立つ。 「ふーん…ほんとですかぁ? 神父さま 弱いくせにどうやって?」 「だめですー」「その言い訳はこの間も聞きました もっとマシなのを考えたらどうですか?」 だが見方を変えるとかなり気安い態度とも言え、作中で確認できる限りでは(目上との会話が多いのもあるが)ドロシーがこんな軽口を叩くのはサウルに対してだけである。 サウルに 「あなたはこう言おうとしたのですね『そんなに節操なく声かけまくってるくせに… どうして私には何もしてくれないんですか?』と」 と口説かれた(*1)時には動揺し慌てふためくなど、呆れつつも親愛の情を抱いていることは間違いないだろう。 その慎ましやかさは一貫しており、後日談では故郷で普通の生活を送り、普通に人生を送ったことが語られる。文中で「普通」が2回出てくるくらいに。 封印の剣はロイまわりしかペアエンドがないので、サウルと絡むとどういうことになるのかとかはわからない。 そして、彼女の最大の特徴は…… 大変アレな言いようをすると、不細工である。 「顔面格差ゲー」と揶揄されるネタが示すように、美男美女の傍らに不細工なキャラもなんだかんだ登場するFEシリーズではあるが、 そういうのは基本むさい男やさえない男、又は敵側くらいであり、味方の若い女性で、あからさまに不細工な風に描かれたキャラというのは過去に類を見なければ以降も皆無に近く、対抗馬は『暁の女神』のぽっちゃり系女子メグくらいである。 (メグにしても「チャップの娘で父親似」という免罪符があるし、ぽっちゃりなのは置いといて「愛嬌のある顔立ち」と言える程度である) モブ顔と言うにもなんともという感じで、モブだってもっと可愛く描くわと言わざるを得ない。というかFEのモブ少女は基本まあまあ可愛いし。 むさ苦しいでは済まない「醜悪」な容姿のゴンザレスといい、封印は手堅く見えて見た目で攻めたキャラが目立つ。 後日談の肩書きも「心美しき弓使い」という、逆に揶揄だろ感もあるものになっている。 なお、ゲーム上でのドットと公式イラストでもかなり印象が異なり、公式イラストならそこまででもないという声も多い。 初期値と成長率、CCボーナス アーチャー LV3 HP 19(85)+2 力 5(50)+3 技 6(45)+3 速さ 6(45)+3 幸運 3(35) 守備 4(15)+2 魔防 2(15)+3 体格 7+1 属性 炎 武器レベル-弓D 所持品 はがねのゆみ きずぐすり サウルと共に6章の冒頭で自動加入する。 力も速さも伸びやすいという素晴らしく使いやすい成長率の持ち主。 実は初期値についてはレベル差を加味すると悪名高きウォルトといい勝負だったりするが、成長すればムキムキのスナイパーへの道を歩んでくれることが期待できる。 成長率でいえば弓使い全体でもシンと1、2を争うほど。 華奢な見た目に反して女性としては体格も良く男性弓使いのウォルトやシンと同等なので、弓を使う上では攻速落ちも気になりづらい。 だがいかんせん封印の剣は遊牧民無双であり、多少ステータスが良い程度ではその格差を埋めることはできない。 加入が序盤とはいえ多少遅く、間接攻撃要員は魔道士のルゥが加入済みな上にトンボとり要員としても同章でライバルたるスーが加入してしまうので、ウォルトが理論上は可能な「競合相手がいないうちに居場所を作る」道が無いのも辛いところ。 それでも1体のユニットとしては十分な強さはあり、使われづらいものの使えば強いタイプだろう。 ペガサスナイトを育てず遊牧民を育てていると後半は難易度の高いサカルートに進むことになるため、それを避けるための代理とする手もある。 また支援属性はアタッカー向きの炎属性であり、他に炎属性の弓使いはウォーリアにCCした後のワードしかいない。…そこまでこだわるほどの局面はあまりないが。 支援関係 支援相手はクラリーネ、サウル、シン、パーシバル、ヨーデル。 性能的には、シンは弓使い同士で食い合う、サウルはあちらも愛で使わないと微妙、クラリーネは強力だが足並みは合わない、ヨーデルは登場が遅すぎて実用的には論外、と気になる部分が多い。 しかもサウルとヨーデル以外は進行が遅い。 パーシバルは登場がやや遅く、強いとはいえ初期上級なのが気になるが、あちらが下級職と組める支援が他にないので宛てがうのもアリか。 幸い、ヨーデル以外のどの相手と組んでも回避が大きく上がり、多くの相手では必殺も同じくらい上がるので固めておいて損は無い。 手っ取り早く効果にありつきたいなら、サウルとセットで使うのが最も手っ取り早いのは間違いない。光魔法の命中の低さを大きく補えるのはありがたい。 身内のサウルとヨーデル以外は、一般庶民の少女と高貴な身分・或いは今まで接した事のないタイプの相手ばかりという事で、それぞれドギマギしながらも間柄を深めてゆく会話が多い。 ヒーローズ 神父さまみたいなのがいるからエリミーヌ教が誤解されるんです!女の子に手当たり次第、声をかけて……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 23年6月、神階英雄ヘイズ・開花英雄フィルとセットの召喚イベントで通常版サウルと同時期に登場。イラストはかわすみ氏。 無属性の弓・歩行。★4PUあり枠。 正確にはサウルは同時のミッション配布枠で同じガチャPUには入っていない。 「想いを集めて」では、弓界のナンパ男に絡まれたのをきっかけにセルジュと知り合い、ナンパ男の従者同士で交流を深めることになる。 武器は『守備逆用の弓+』 飛行特効 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の守備+5、敵の守備-5、かつ敵が強化を受けていれば、戦闘中、自身の守備が、敵が受けている強化の値だけ増加し、敵の守備が、敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算) Aスキルは『速さ魔防の万全3』 戦闘開始時、自身のHPが100%、または、【有利な状態】を受けている時、戦闘中、速さ、魔防+5 Cスキルは『攻撃魔防の信義3』 ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の攻撃、魔防+5(1ターン) 低レア枠のためスキルに関してはあまり見るところはない。 武器は守備を上げるのにA・Cスキルは魔防を上げ、そもそも元々耐久面は恵まれていないのでどっちつかず状態になっている一貫性の無さは気になるところ。 ただしステータス面が中々のもので、守備・魔防は並だが、攻撃と速さは抜群に高い。特に攻撃に関してはガチの最高級。 汎用素材で一通りカスタマイズし、低レアを活かして凸を重ねたりすれば相応に強くできるポテンシャルはある。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 比較のために原作含めて画像添えたいんだけど封印は公式でちょうどいい素材が落ちてないんだよなあ、と困った -- 名無しさん (2023-07-07 23 14 35) 〇〇い顔は生まれつきです! -- 名無しさん (2023-07-08 03 12 46) ゲームのドット絵がざらついてるせいでひどいだけで、公式イラストとFEHは普通にかわいい -- 名無しさん (2023-07-08 09 29 59) FEのキャラにしては素朴だと思っていたけど原作自体こんな感じなんだな -- 名無しさん (2023-07-08 10 07 12) クラリーネとの支援会話がめちゃくちゃ好き。 -- 名無しさん (2023-07-08 10 19 33) サウルとクラリーネの支援会話良いよなぁ、明るいししっかりものだけどちょっと自虐気味の普通の女の子で可愛い -- 名無しさん (2023-07-08 10 41 45) ある意味レベッカやノルン系統の先駆け -- 名無しさん (2023-07-08 12 03 35) サウルとコンビでいつも使ってたなぁ・・・いい子だしそこそこ強いし -- 名無しさん (2023-07-08 12 51 29) 完璧なコンウォル成長で弓兵としては申し分ない。ハードシンは作中トップレベルの異次元ぶりなので比べないように -- 名無しさん (2023-07-08 21 07 50) そんなひどくない容姿なのに、なんで太字で強調してまで不細工呼ばわりされないといけないの? -- 名無しさん (2023-07-10 08 18 25) ↑ここに貼られててる画像だけだとそう思うだろうが、ゲーム画面だと強調する程特徴的なんですわ。 -- 名無しさん (2023-07-10 08 39 19) ゲームドットはブサイクは不細工でも、YAWARAのノッポの姉ちゃん程度の「並よりやや下」レベルなのでそこまで酷くも無い。もっとも古典的少女漫画要素の強い、当時のFEでこのレベルの顔の女性キャラが出たのこと自体、特筆すべきことなのは間違いない -- 名無しさん (2023-07-17 15 50 18) 遊牧民いなかったら強かっただろうなあ -- 名無し (2023-08-05 14 28 39) 実際封印のスナイパーの中では多分一番使いやすいとは思う、即戦力でイグレーヌやクレインがいるせいでオリオンの矢をスーシンに回す人の方が多いだろうけど -- 名無しさん (2023-09-09 03 19 24) ドットでもイモいとは思うがいうほど強調するほど不細工ではないと思うがな、GBA公式イラストは可愛かったのはたしか -- 名無しさん (2023-09-11 10 28 53) ここはWikiだから、編集者の主観で話が決まるのはしゃーない。修正なさいませ。 -- 名無しさん (2023-11-16 20 57 07) イリアルートを目指す場合は遊牧コンビの経験値を抑えることになる。その場合は弓エースが彼女になる可能性はかなり高い。 -- 名無しさん (2023-11-19 19 19 32) 何気に支援がクッソ強い。歩調は合わんけど -- 名無しさん (2023-12-07 13 17 11) 名前 コメント
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《 FE (ファンタジーアース)-ライトニング・ソーサラー》 効果モンスター 星4/風属性/魔法使い族/攻1500/守1500 このカードの戦闘では、戦闘ダメージは発生しない。 このカードが相手モンスターを破壊した時、相手は500ポイントのダメージを受ける。 このカードが戦闘によって破壊された時、このカードのコントローラーは500ポイントのダメージを受ける。 自分のスタンバイフェイズ時、表側表示で存在するこのカードにパワーカウンターを1つ乗せる。(最大4つ) このカードに乗っているパワーカウンターを2つ取り除くことで、 相手フィールド上のモンスター1体を持ち主の手札に戻す。
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登録日:2020/12/09 (水) 04 24 41 更新日:2024/03/16 Sat 22 38 43 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEHオリジナル FEヒーローズ FEラスボス FE神 スヴァルトアルフ フレイヤ ブラコン ブリーシンガルの首飾り ヤギ ヤンデレ 女王 女神 妹 巨乳 悪夢 林原めぐみ 神 神階英雄 銀髪 さあ、お兄様。やっとその時が来たわ……。私と一つになりましょう。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『フレイヤ』とは『ファイアーエムブレム ヒーローズ』の第四部の登場人物。 ゲームのシステム上、クラスは特にない。 イラストは他の四部キャラと同じく『よるのないくに』でキャラデザを担当された四々九氏。 CV:林原めぐみ 人間が夢見る悪夢の国『スヴァルトアルフ』に住む女王にして、悪夢を司る女神。 元々は誰かを愛し、愛される事が好きな愛を司る女神だったが、後述の事情で悪夢の女神となった。 長い銀髪をした美人であり、頭にはヤギのような角を生やしている。 それもそのはず、戦闘時にはラグズと同じくヤギのような獣に姿を変えるため、FEのお約束的に本来の姿はヤギの方だと思われる。 黒妖精である淫夢のプルメリアと悪夢のスカビオサはフレイヤの忠実な僕。 夢の国『アルフ』の王にして夢を司る神・フロージの実の妹。 兄であるフロージを深く愛している。家族としてではない、一人の異性として兄を愛している。そして兄が愛する人間を毛嫌いしている。 兄を異性として愛している妹はFEでは珍しくないとはいえ、近年海外展開前提なので近親相姦要素を匂わせない健全な妹が主流になっているのに、 元ネタがあるとはいえ海外ユーザーが多数のヒーローズでド直球の不健全な妹が出てくるとは……。 兄と一つになる事を目的としており、実際に本編で兄と一つになった(性的な意味ではない)妹の鑑のような女神。 本編中に一つになった兄妹はアルヴィスとディアドラ兄妹以来となる(向こうは本当に性的な意味で一つになったが) 幼い頃のフレイヤは気弱で心優しい少女だった。 今では信じられないが、当時の彼女の鼻には大きな痣があり、周りから豚のようだと嘲笑われ泣いていた。 しかし兄だけがフレイヤに優しかったため、彼女の兄に対する感情が兄妹愛を超えてしまったのだ。 当時の彼女は「大人になったら、兄のような優しい相手と結ばれたい」と言っており、フロージはそれを言葉通り受け止めていたが、まぁ本当の意味は「兄と」だったのだろう。 そして成長した彼女からは痣は消え、誰もが見惚れる美貌の持ち主となり多くの男性から求婚されるようになる。しかし彼女が愛しているのは兄だけ……。 大人になった彼女は兄を愛するだけではなく愛されたいと願い、求愛する。 しかしフレイヤを愛しているが兄としてであったフロージはフレイヤの愛を拒絶し、傷心したフレイヤは悪夢の国に逃げ込み、以後そこで暮らす。 そして兄に愛されるため、「兄が愛している人間達を自分の愛で支配すれば、兄はこちらを見てくれるのではないか?」と考え、悪夢の国の女王となった彼女は人間界と夢の国に侵攻する。 夢の国に侵攻したのは相手の物を自分の物にする呪いのアイテム、『ブリーシンガルの首飾り』をフロージに付けるため。 これによってフロージの力を自分の物……つまりは兄と一つになる事が目的。 またピアニー・ルピナス・スカビオサ・プルメリアたち妖精たちはフレイヤとフロージの力で誕生しているため、生死(それも見た人間の記憶まで)を自由にできる。 元ネタは北欧神話のフレイヤからだろう。原典も兄と肉体関係になっている。 ■本編 スカビオサ・プルメリアたちに夢の国に侵入させ、その隙に兄の元へ辿り着き誘拐する。 スヴァルトアルフに戻った後は、前述のブリーシンガルの首飾りの力を使い、兄の力と融合。夢の世界を自由に改変する事が出来るようになった。 兄はアルフォンス達に取り戻されたが、夢の世界の出口を閉じたうえで分身しながら追いかけまわす。 フロージはこうなってしまったのは自分のせいだと責め、自分が死ぬことでフレイヤの力を削ぎ、夢の出口を開こうとする。 フレイヤは兄を止めようとするが時すでに遅し。兄はアルフォンス達に自らを攻撃させ命を絶った。 ただただ兄に愛されたかったフレイヤは絶望する……。 しかしフレイヤは諦めずアルフォンス達をつけ狙う。 実は夢の世界のアルフォンス=現実世界のエクラであり(エクラの見ている夢)、神々とも違う理の外にいる召喚師の力で兄を蘇らせようと考えたのだ。 しかもエクラがアルフォンスの夢を見ているのは、既に現実のアルフォンスが死んだため、現実逃避をしているからだと―― ■虚無が、悪夢を… 一連の戦いの後力を失い、スカビオサ・プルメリアに看取られ眠りについたフレイヤ。 しかしその傍ら、かつて夢の世界を侵食し、兄と一緒に封じたはずの虚無の王ギンヌンガガプが、再び活動を始めていた。 ギンヌンガカプは自身の眷属たる「夢喰い」を彼女に化けさせ、目の前で殺すことで妖精たちを絶望の底に落とそうとする。 しかし、ピアニーは「夢喰い」を用いたトリックと、彼女の幼い頃の特徴を有し、一緒に行動してきたアイトの正体がフレイヤであると見破る。 フレイヤは己の姿を取り戻し、ギンヌンガガプと再び向き合う。 戦闘の結果、フレイヤはギンヌンガガプに貫かれ、敗れる……しかし、それは悪夢。 ギンヌンガカプを悪夢に沈め、フレイヤは復活を果たした。 ■性能 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 第四部が終わって少し経過した2020年11月で見た目とは裏腹に光の神階英雄としてスカビオサと同時に登場。 緑属性の獣・騎馬ユニット。 召喚された彼女は本編の彼女なのか異界の彼女かは不明。 時系列は終盤の選択肢の事を言っているので死後っぽいが、そうすると本編か異界のフレイヤが召喚と言う形で蘇生されたのだろうか? 武器スキルは『悪夢の女王の角』 速さ+3 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減する(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可にする Aスキルは周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+7にする『攻撃速さの孤軍4』 Bスキルは『束縛の首飾り』 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2、 かつ、敵が強化を受けていれば、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵か受けている強化の値だけ減少する。 Cスキルには戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の奥義発動カウント+1にする『鼓動の幻煙3』 まさに敵のバフキラーといえる性能で飛空城ではスキルが良く刺さる。 しかも速さは47とトップクラスで封じるスキルを持っていないと相手の速さが高かろうと追撃は難しい。 孤立や化身前提ではあるが攻撃も申し分ない。 が、実際の評価は低い。 バフキラーを備わっているのに対して回避込みでも守備と魔防は24と22で両方紙装甲。 遠距離反撃にダメージカットやデバフ変化があるとは言え、火力の高い英雄では倒しきってしまう事もしばしば。 おまけに騎馬と獣特攻に両方弱い事も拍車がかけ、軽減効果無視を持つユニットには歯が立たない。 上手く使いこなせたい時は孤立は必須で竜か獣ユニットで組ませるか味方のバフで補うかは召喚師次第。 評判の低かったフレイヤだったが2023年8月のアップデートで上方修正。 Bスキルは『束縛の首飾り・神』 化身状態になる条件を無条件にする 速さを比較するスキルの比較判定時、自身の速さを+7として判定 敵から攻撃された時、または周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-3、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ敵が強化を受けていれば、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵か受けている強化の値だけ減少 新しく速さの虚勢で差を広げつつ難点の化身状態が絶対化身スキルを内蔵したものへ超強化。 そして孤立以外にも攻撃を受ける側でも発動出来るので手間が省ける。 Cスキルは戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の速さ-7 戦闘後、自分の速さ+6、【回避】を付与の『速さの紫煙4』 奥義遅延は消えてしまうが紙耐久を大幅にカバー可能となる。 そして『悪夢の女王の角』も錬成可能に。 錬成すると速さ+3 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%) 錬成前と効果は変わらないが敵のHP依存でステータスが上がる効果を貰った。 獣・騎馬ユニットの化身時の強化に伴い、化身時の効果が以下の通り変化する。 化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3 さらに敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 特殊錬成は奥義が発動しやすい(発動カウント-1)、【再移動(残り+1)】を発動可能。 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 化身が解除されなくなるため、竜や獣以外とも組みやすくなり、再移動の効果とステータス強化と回避のおかげで問題だった耐久力を補えるようになった。 きらめく夏の日差し……お兄様の笑顔にこそ、きっと似合うことでしょう。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2021年7月に兄フロージと共に水着超英雄として参戦。イラストも四々九氏。 獣・騎馬ユニットは同じだが打って変わって無属性。 配下の妖精たちとは違い露出が少なかったので分からなかったが、もの凄い巨乳だったと判明。 ちなみにフレイヤが抱えているヤギの浮き輪は、兄の変身体がモデル。いつでもどこでも兄と一緒。 四々九氏曰く「夏の日差しと濡れ感をいやらしくない程度に頑張って描いた」との事。 武器スキルは速さ+3『夏夜の悪夢の角』 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)する。(巨影の範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で化身状態なら、戦闘中、自分の追撃不可を無効。 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可。 AスキルとBスキルは通常版と同じ。 Cスキルには戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない戦闘後、敵とその周囲2マス以内の敵に【回復不可】を付与する『不治の幻煙3』 通常版と武器スキルは大きく変化。遠距離反撃が消えた代わりに化身状態で自分の追撃不可とHP制約の回避効果と条件が増えてしまった。 ただ守備と魔防が低い彼女にとって遠距離反撃は実際釣り合っていなかった。前向きに考えれば自ら攻める事に強くなったとも言える。 獣特攻と騎馬特攻はそのままに無属性になったため属性有利不利は消えて戦いやすくなったとは言え、レイヴン系効果の弱点が生まれてしまった。 当然のように化身状態でないと強みが減ってしまうので竜か獣の編成は必須になる。 ■台詞 だって、お兄様がいない世界なんてつまらないんですもの。お兄様には、私の世界……スヴァルトアルフに来ていただくわ。 これが最後です、エクラ。幸せな夢か、虚ろな現か……どちらを選ぶか……?……それを決めるのは私。あなたに選ばせはしない。私の夢に沈みなさい……エクラ……。 …………理解、できないわ。私にとってお兄様以外は何の価値もないのに……それなのに……嬉しい……。………………………………………………………………。 私とお兄様には兄妹の絆ではなく、もっと深い愛が必要なのです。 小さい頃、豚のように醜かった私に……お兄様だけは優しくしてくれた……あの時、私は……。 私をどうしようというのです? 私は、お兄様との思い出に浸るのに忙しいのです。 夢か、現か……あなたは現を選びました。そして、あなたを待つ仲間と再会した。けれど、現は続いていくもの……絵本のように、めでたしめでたしで終わるものではありません。そして、現は残酷なもの……鋼の世界で生きてきたあなたならよく知っていることでしょう。エクラ……あなたが望むなら、私を……私の夢をさしあげます。未来への不安からも……悲しみや苦しみからも……永遠に解き放たれるのです。今一度問いましょう。夢か、現か……あなたは……どちらを望みますか? 人間の分際で、私を凝視することは許しません。 わたしの妖精たちも海へ来ているのですね。よい思い出になることでしょう。 残念でしたね、虚無の王。本当、哀れでなりません。アイトだった私を討つ力さえないあなたは、私の偽物で猿芝居をした挙句…私の夢の中で、私に殺されるのですから。 追記・修正は兄と一つになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] FE恒例のやべーブラコンにFE恒例のやべー能力持ってるラスボスが合わさった結果がこれだよ! -- 名無しさん (2020-12-09 17 32 14) ラケシスやプリシラを超えるブラコン妹が出てくるとは思わんかったよw -- 名無しさん (2020-12-09 18 04 27) プルメリア(堀江由衣)の上司でフロージ(古谷徹)の妹だからぴったりな配役とはいえCV初めて見たとき目ん玉飛び出そうなほど驚いた。 -- 名無しさん (2020-12-09 18 45 58) ↑コラボじゃなくてソシャゲオリジナルキャラで出演するの珍しいからね。古谷さんも林原さんも。5部でもこの2人クラスの大御所声優が呼ばれるかもしれんな -- 名無しさん (2020-12-09 19 24 09) 「悪夢の女王」なんて二つ名してるのに"光"の神階英雄という。しかも闇/理だったら今より強かっただろうって言われてるのがまた… -- 名無しさん (2021-06-01 08 23 32) 水着超英雄のシルエット発表のとき、特徴のある角のせいでバレバレだ的なことがあったという。 -- 名無しさん (2021-08-29 13 25 04) 「兄のような優しい人と結ばれたい」の部分が海外版だと「離れたくない」「ずっと兄のそばにいたい」になってる。余計直接的になっとるじゃんね -- 名無しさん (2021-09-03 03 28 10) 元ネタで実際の兄であるフレイは、新暗黒竜で王子の身代わりとなり、新紋章で可愛いアーチャーと一緒に駆けつけてくれるおっさん騎士になりましたとさ -- 名無しさん (2022-02-04 18 00 37) 最初から巨乳に見えてなかったか? -- 名無しさん (2023-09-29 00 57 15) 名前 コメント
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登録日:2012/06/27(水) 01 13 15 更新日:2022/11/13 Sun 18 01 35 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE覚醒 イケメン ナバール系 ナバール系←しかし ファイアーエムブレム ロリコン疑惑 ロンクー 剣士 剣親臣 女性恐怖症 子安枠 子安武人 幻影異聞録♯FE 無愛想 短髪 神装英雄 親世代 なんて女だ……! 出典:任天堂公式LINE、https //www.nintendo.co.jp/social/index.html#section-line、2015年9月22日、ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 覚醒』の登場人物。 CV:子安武人 誕生日:10の月10の日 初期クラス:剣士 フェリア国の剣士で、剣の腕は西の王バジーリオが認めるほどであり後継者として期待されている。 無口で無愛想な性格で、女性が苦手である。 ……が実際には女性に近寄られたり触られると、恥ずかしくなって真っ赤になって逃げてしまうだけらしい。 戦場では命に関わるため気合で押さえ込んでいるそうだが、本人も困り果てているため克服すべく自分から女性に話しかけるなどの努力を続けている。 加入時期は第4章「神剣闘技」クリア後。 軍の中で一番、野菜の皮むきが上手。 顔に似合わず家庭的なところがあり、掃除や洗濯、料理などは一通りこなせる。 フェリアの戦士だが、バックグラウンドによると出身はヴァルム大陸にある小国ソンシン。サイリやレンハの国である。 彼の服装がどことなく和風なのはその名残と思われる。 少年時代の時点でフェリアの貧民街で育っているので、かなり幼い頃に渡航してきたのだろう。本人曰く「とても人に気楽に語れるような生まれではない」とのことなので家庭に問題があったのかもしれない。 夢は剣の道を極めること。バジーリオを目標にして、暇な時間も剣の鍛錬を怠らない。 【性能】 加入時のクラスは剣士。 チェンジプルフを使うと盗賊とドラゴンナイトになることができる。 加入時から技と速さのステータスが高く、剣士らしくアタッカーとして早くから活躍出来る。 キルソードを持って加入するため、技の高さも相俟って必殺が出やすいのでバンバン戦闘に参加させてあげよう。 スキルにソードマスターで流星、アサシンで滅殺と言う二つの奥義を習得出来る。 どちらも剣士からマスタープルフを使えばチェンジ出来るので好きな方から習得して大丈夫だろう。 移動関係の能力を上げたいなら、盗賊を経由して移動+1を習得するのも良い。 そこからトリックスターにクラスチェンジさせ軽業を習得することも出来る。 ドラゴンナイト経由で火力と防御を補強し、疾駆も習得できる。 さらに上級職になればグリフォンナイトで槍殺し、ドラゴンマスターで剣殺しを習得でき、特に槍殺しはソードマスターに戻った時に重宝する。 …と言うか、技と速さの上がる本人の能力と攻守の高いドラゴンマスターのバランスが良いため、竜騎士になったまま戻らないこともよくある。 さらに言えば、同じ剣歩兵でも性能的にはソードマスターよりアサシンとして使った方が強力。 力と技の上限で勝り、弓が加わって射程強化・飛行特効・槍に対抗可能と、攻撃性能では明らかに上回る。 守備や魔防ではソドマスの方が勝るが、元々耐久より攻撃や回避が中心のクラスなので利点とは言い難い。 ソドマス専用の武器として必殺50・魔防+5の「ソール・カティ」があるが、入手できるのは25章クリア後に解禁される外伝マップかDLCマップ『無限の神器』のみ。 間接対応武器も終盤でようやく店売りされる上に魔力依存の「サンダーソード」か、『無限の神器』無しだと1つずつしか入手できない「アマツ」「ラグネル」のみ。 「武器節約」習得に繋がる傭兵の資質を持たない彼にとっては致命的と言える。 子世代の父親としては、やや組み合わせに悩まされる存在。 「流星」「滅殺」」という二種類の奥義にアサシンの資質、技・速さ+3の補正等、それなりに見所はある。 しかし、基本的に発動率の低さから「太陽」「月光」の方が使いやすく、親世代の男性で両方覚えないのは彼とヴィオールのみ。 万能キャラのティアモ、ロランが素早くなり「復讐」が使いやすくなるミリエル、ブレディの技・速さ補強のためにマリアベル、 タグエルの長所をさらに強化するためにベルベット等が候補か。 実はどうあがいても「○○の叫び」系のスキルを習得できない唯一のユニット。 女性ならDLCで「愛の叫び」を習得できたのだが……。 【運用】 加入する時期は敵に斧歩兵が多いので積極的に使っていける。 だが、HPと力が伸び悩むのがネック。 主人公でHP・力・速さ・守備がバランス良く伸びるクロムが目の上のたんこぶ。 だが最大のライバルになるのは同時期に加入する盗賊のガイア。 同時期の剣歩兵だけでなく、速さ・技がトップクラスに伸びること、剣士と盗賊の2/3のクラス資質が被ってるなど類似点が多い。 そしてあちらはロンクーとは違い力が伸び、太陽も習得可能。単純なアタッカーとしての使い勝手の良さはガイアに軍配が上がる。 さらに初期値はあまり変わらないのに、盗賊は剣士と比較して能力にマイナス補正(*1)があるので、同じように育ててもクラスチェンジするとガイアの方が強くなってる……なんてことが起こる。 本作では盗賊のままでいるメリットがほぼ皆無なのでガイアは早々にクラスチェンジさせるのが定石であり、キルソードと剣士の座を明け渡してしまう事態が多々ある。 中盤に仲間になるサイリの存在も痛い。 サイリは初期値が高い上に難易度によってブーストがかかり、たとえルナティックでも即戦力に起用できる。 こちらはガイアと違い、支援の自由さで差別化は容易だが、サイリは本作最強スキルの疾風迅雷を習得できてしまう。 + ロンクー、ガイア、サイリの期待値比較 ロンクー 剣士LV20→ソードマスターLV20 サイリ ソードマスターLV20 で育てた場合の期待値。(サイリはルナティックの能力値) ロンクー サイリ HP 52 60 力 28 29 魔力 9 11 技 40 38 速さ 42 41 幸運 26 30 守備 19 21 魔防 14 19 ロンクー 剣士LV20→アサシンLV20 ガイア 盗賊LV20→アサシンLV20 で育てた場合の期待値。 ロンクー ガイア HP 53 56 力 29 33 魔力 7 5 技 43 44 速さ 41 42 幸運 26 17 守備 18 18 魔防 10 9 とまあ、ここまで消極的な内容になってしまったが、『覚醒』ではどのユニットも育てれば充分使えるポテンシャルはあり、ロンクーも例外でない。 高難易度でロンクーをエースにする場合は、「疾駆」「ホットスタート」「ラッキー7」などのスキルを複数使い命中率と回避率を上昇させて立ち回るといいだろう。 相手が「命中+20」を搭載してくる終盤では、ヴァルハルトから手に入る武器 太陽を装備すると安定感が増す。 回数制限こそあるが、そもそも「武器節約」を習得できるユニットは自前で「太陽」も習得可能なので、輸送隊で腐らせるくらいなら思い切って使うのが吉。 【支援会話】 女性が苦手と言ってはいるが、親世代のため親世代の女性のほぼ全員と支援できる。 一部の女性との支援ランクを上げると、支援会話でロンクーの女嫌いの理由が明らかになる。 同時に、ノノに対しては大丈夫だということも分かる。そのせいでロリクーなんて呼ばれることに… 結婚しても妻に対しては平気になるだけで、根本的な女嫌いは結局治らない。 男性ユニットではヴェイク、グレゴ、マイユニ♂のみ。 男性陣との会話については主に剣術関係の内容が多い。 女性が苦手な理由、ネタバレ注意! ……悪夢を見るんだ。俺のせいで命を落とした、少女の夢を。 ロンクーが少年時代にフェリアの貧民街で生活していた頃、ケリーという平凡な町娘がいた。 ケリーは貧民街育ちのロンクーにも偏見を持たず、互いに気が合ったためケリーの両親に内緒でよく遊んでいた。 しかし、ある夏の朝、ロンクーがケリーを連れて町外れまで遊びに行った時に、ケリーは賊に襲われて殺されてしまった、ロンクーを庇って。 それ以来、自分が関わって女性を不幸にしてしまうのではないかと恐れ、それが女性嫌いの原因となった。 また、今でもケリーが自分を庇って死に、彼女の両親が泣き叫びながら自分を責める悪夢を見て苦しみ続けている。 だが同時に、今の自分を作った強さの源と考えており、サーリャに記憶を消すことで治療するのを提案された時は、受け入れた上で前へ進まないといけない、として断っている。 【ドラマCD】 Vol.1 「一触即発のイーリス・ロマンス」に登場。 屍兵の目撃情報を元に討伐隊の一員に編成されたのだが、他のメンバーはリズ、ティアモ、サーリャ、ノノと女性ばかり。 (本来いたはずのガイアは独自に調査に赴いていた) 任務終了後の打ち上げという名の女子会にも付き合う。 しかし、アンナが参加し結婚の話題になると目の前で自分の名前があげられた挙句、 「カッコいい」 「バジーリオ様のお眼鏡にかかっているから将来有望」 「生真面目。腕が立つし頼り甲斐がある」 と目の前で好評を聞かされ、本人も「席を外せばいいのか?」と困惑してしまう。 その矢先、「でも……」 「そうよね……」 「ロンクーは女性が苦手……」 「ちょっと面倒くさいよね」 と目の前でダメ出しされる。なんの羞恥プレイだ。 【余談】 加入時期が4章クリア後とまあまあ早いので、割と女性達とじっくり関係を築いていくことができる。 神剣闘技の選抜でマルス(ルキナ)に負けたのは、無意識下で女性に反応してしまったため。 バックグラウンドのSSでは彼女の剣術がクロムと同一のものであることを見抜いてもいる。 出典 ファイアーエムブレム 覚醒-BACKGROUND-、https //www.nintendo.co.jp/fe/kakusei_bk/chara_archive/chara20/index.html、2020年4月24日。ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ロンクーの女嫌いの物語上の理由は上に書いてある通りだが、設定上の理由としては隙の無いキャラクターに弱点を付けて人間臭くするためとのこと。 ちなみにロンクーの声を担当している子安氏は、同作品内でファウダーの声も担当している。 他のFEファン出演陣の例に漏れず、ブログにもタイトルを伏せつつも、長年遊んでいるシリーズの作品に出たことに対する喜びを綴っている。 ■幻影異聞録♯FE 剣弥代…貴様のパフォーマもいただく。 剣弥代のサイドストーリー3にて、ボス敵として登場。 本編の5年前、『こけら落とし消失事件』にて命を落とした弥代の父・剣親臣の魂を拾っており、ナバールに唆された弥代と記憶の幻想領域最奥部にて激突することになる。 ネタバレ 実は黒幕に洗脳されていたわけではなく、弥代に見せた敵意は全て演技。 特撮の撮影にて「戦いの中で生まれる敬意」というものがわからず悩んでいた弥代のために、ナバールおよび親臣と密かに協力して一芝居打っていただけだった。 戦いを終えて弥代が役者として成長したことを見届けると、満足して成仏する親臣の魂と共にどこかへ去っていった。 ちなみにロンクー役の子安氏は本作で弥代のミラージュ・ナバールも演じており、図らずも子安vs子安が実現した。 ■ヒーローズ …ロンクーだ。 フェリア国出身の剣士… それ以外に語ることはない。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 初期から登場。イラストはAKIRA氏。 赤属性の剣・歩行ユニット。 武器スキルは奥義が発動しやすい『キルソード+』 Aスキルは速さ+3の『速さ3』 Bスキルは自分のHPが75%以下で敵から攻撃された時、先制攻撃する『待ち伏せ3』 ステータスはヒーローズでも得意の速さは現役。伸びにくかったHPだったが45とそれなりに高い。 しかしそれ以外はどちらも低い。 初期参戦かつ競合の激しい歩行・剣の擁護をしても大事な攻撃が致命的に低めで当時は全く火力が盛れなかった。 アップデートでスキル継承の実装で少しずつ改良していくがそれでも相性が良いor高級スキルを継承でもしないと中々活躍出来ないという問題も見つかり、現在でも難しい。 入手しやすいと限界突破の利点は残っているがステータスに伸び悩み、相当厳しくかなり手間が掛かる。 『待ち伏せ3』を☆4から習得できることや奥義スキル『凶星』の汎用性もあり、スキル継承素材としての需要はそれなりにある。 2018年10月のアップデートで専用武器「孤高の剣」が登場。 威力はキルソード+の上位互換。特殊錬成は攻撃、速さ+5。守備、魔防-5の『死線3』を内蔵。 まさに守備面を完全に捨てきり、攻撃性能を格段と補う個性を獲得。 2022年8月から神装英雄に抜擢。イラストは萩谷薫氏。 エンブラ帝国の衣装を纏った。無口な性格のヴェロニカとは親しみを感じている。 追記・修正は、女性に慣れてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ツンデレ可愛い -- 名無しさん (2014-04-01 22 42 40) 女嫌いは正確には女性恐怖症、昔女の子を死なせてしまったのが原因、サーリャとの支援でわかる -- 名無しさん (2014-04-18 00 28 14) ↑詳細はセルジュとの支援の方がはっきりとしてるぞい -- 名無しさん (2014-04-18 00 40 29) 多分トラウマになったのって子供の頃だよな?だとしたらノノみたいな幼女はなおさら苦手なんじゃって思った -- 名無しさん (2014-07-11 16 36 02) 刀・和風剣士・ロリコン疑惑と逆裁5の夕神検事(特に7年前バージョン)と属性がやたら被る。 -- 名無しさん (2014-08-29 00 43 34) ↑2 本人も何故か大丈夫って言ってたから自分でも不思議だったのかもな。いや、待てよ? 確かノノはロリババァだったからそのアクセントで緩和されたと考えれば…? いや、ロリコンはどうしても擁護できないけども。 -- 名無しさん (2014-10-15 13 41 12) 懐かしのww -- 名無しさん (2014-10-15 13 54 10) ロリクーさんのことロンコンって呼ぶのやめろよ! -- 名無しさん (2014-10-23 00 41 04) シヴァはキャラクター性、剣魔カレルは見た目 -- 名無しさん (2014-11-19 21 17 50) ↑続き、がナバールから受け継がれた、そしてロンクーは声をナバールから受け継いだ、と。 最初はナバールの子孫かと思った。 -- 名無しさん (2014-11-19 21 19 08) 戦略的に見るとユニットとしても父親としてもイマイチ使い所がないのが悲しい。 彼の支援会話は女性がらみより同性とのものの方が好きだな。 -- 名無しさん (2014-11-19 21 24 16) ↑盗賊スキルの代わりに傭兵スキルでもあったらかなり違ったんだろうけどね…一応セレナやシャンブレーの父親としては優秀だよ。 -- 名無しさん (2014-11-20 00 19 39) セレナの親にしても月光貰える方が嬉しいし、シャンブレーはどうせ誰が父親でも弱い -- 名無しさん (2014-11-20 00 28 24) シャンブレーは能力上の母親補正が全キャラ中最大値だから別に弱くはない(獣弱点だけは注意だが騎馬兵にしとけば問題ない) -- 名無しさん (2014-11-22 09 08 23) まぁ確かに、ドニキやヘンリーと違ってカップリングの時に余りやすいのは事実だな。子供に速さを求めるなら重要なポジションだけどスキルが貧弱だから、母親の分だけでスキル構成に穴がないユニットとくっつけないと中途半端になる。 -- 名無しさん (2014-11-23 14 14 16) 万能型のティアモの夫にするにしても、月光くれる父親のほうがマシという事実・・・ -- 名無しさん (2015-02-09 22 25 18) 多分マリアベルとくっつけるのが一番良い。ブレディの耐久は紙切れになるけど。 -- 名無しさん (2015-06-21 12 21 39) FE幻影で何故か敵として登場。いや主要メンバー女性が多いから絶対違う人のほうがいいんじゃ -- 名無しさん (2015-12-16 07 54 03) 名前の発音的に透魔人の末裔かもしれない -- 名無しさん (2016-04-12 14 32 00) ↑2 何故かも何も声優ネタ以外のなんだと -- 名無しさん (2016-04-29 10 58 30) 名前 コメント
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登録日:2012/03/31 Sun 16 05 15 更新日:2024/08/14 Wed 23 55 45 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ ウル ウル傍系 シーフ パティ ファイアーエムブレム ユングヴィ 井口裕香 子世代 帽子 従妹 恋する乙 愛妻弁当 月光パティ 盗賊 義賊 聖戦の系譜 貢ぎ物は勇者の剣←最終的に自分で使う 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』の登場人物。 クラスはシーフで、CC後はシーフファイター。 CV:井口裕香(FEヒーローズ) ユングヴィ王家の姫であるブリギッドの娘で、兄にイチイバル継承者のファバルがいる。 海賊の娘は、まさかの盗賊であった。ただし本人は気にしていない模様(*1)。 いとこはエーディンの子供であるレスター・ラナ兄妹。 親世代編でブリギッドが死亡するか恋人がいなかった場合、代替キャラにデイジーが登場する。 戦災で親を失った子供達が集まる孤児院をファバルと共に守ってきた。 義賊になったのも子供達を養うためで、パティ本人もそのことを誇り高く思っている(ファバルにとっては頭痛の種らしいが…)。 顔グラは母親譲りの金髪で、何気に三つ編み。可愛い。 帽子もチャームポイントの一つか。 戦いが終わったら、ブリギッドを探しに行こうと思っているらしい。 気丈に振る舞っている彼女だが、本当は寂がり屋なのかもしれない。 そのブリギッドは剣士になっていて、フィアナ村の領主になっていたり石像になってしまったり…の噂が。 参戦するのは7章から。 イード神殿に安置されていたバルムンクを盗み出した所、同じくそれを取りに来ていたイザークの王子シャナンと遭遇。 当初は「宝物を奪いに来たのではないか」と勘違いをしていたが、彼から事情を聞いて素直に返した。 それ以降、シャナンにすっかり一目惚れしてしまう。 後にブルームに雇われていたファバルを説得し、解放軍入りのきっかけを作るのに一役買った。 加入時のレベルは1で、初期装備はスリープの剣。 しかしスリープの剣が重いため、初登場時にダークマージの攻撃を避けきるのはかなり難しい。 リターンリングを継承させてさっさと本城に帰るのも手である。 イード制圧後にセリスに恋人がいない場合、2本目の勇者の剣を渡す。セリスは親譲りの銀の剣で十分なので返してもらうことになることも多いが。 ファバル共々、例外的に父親から武器と道具を受け継ぐユニット。ただし成長率は通常通りファバルは父、パティは母の割合が大きいので取り違えに注意。 ブリギッドは速さ成長率が物足りないため父親次第では伸び悩みやすくなるが、兵種の関係で初期値が速さ偏重なので、その場合でもある意味バランスは取れるため気にしなくてもいいだろう。 当初は兵種スキル「盗む」しかないので、父親のスキルによってはCCまでどう戦うかがカギ。 CC後は追撃が付くので使い勝手が良くなるのだが、なにぶん初期レベルも低くて脆弱なシーフなのでそこまでの苦労はかなり高くつく。 ファバルは下級から兵種追撃持ちなので、追撃持ちの父親が「パティのCC前」のためだけの起用となってしまうのが難儀なところである。 同兵種のデューは当然選択肢に上るが、デューにも序盤苦労させられるのだから当然欠点もそのままである。 ファバルは太陽剣こそ使えないが値切りが非常にありがたく成長率も良いため、そこさえ我慢できるなら文句はないのだが。 ホリンだと月光剣を使えるため、☆50越えの剣で月光パティとして活躍させるのも面白い。 オードの血で剣レベルも上がるため最初から勇者の剣を使用でき、闘技場も勝ち抜きやすくなる。 オーバーキルになりがちな死神兄妹、再行動支援が主な役割かつ技の上限が低いリーンよりも受けられる恩恵が大きい。 ファバルのスキルが追撃だけになってしまうが、イチイバルを使うファバルにとって極めて重要となる技の成長率が高くなるので問題無い。何よりもシャナンを最後まで生存させれば、恋人の下に嫁がせる事が出来るというのも大きい。 同じく剣を継承できるユニットとして、ノイッシュとアレクの赤緑コンビも選択肢に上る。 ノイッシュはジャムカ同様CC前はムラがある構成となるが、武器継承が可能なジャムカと考えれば好ましい。 アレクは追撃持ちなので育てやすくなり、見切りを得たファバルもジャムカ父とは違った意味で強敵との戦闘向き。 剣使い以外だとジャムカは連続と突撃が付いて最終的には兄妹共に頼もしくなる。 レックスはスキル自体は微妙だがエリートによってCCまでの期間自体を短縮でき、低くなりやすい守備を大きく増強できる。 パティ自身の恋愛については恋人会話があるのはセリス・シャナン・レスター。 終章の恋人会話では愛妻弁当を持ってきており、セリスの場合だとどぎつい色の栄養ドリンクも用意している。 相手では神器持ちで金銭面で苦労しがちなシャナンがおすすめ。意外とくっ付くのも早い。 従兄であるレスターとの会話では、声を荒げる珍しいレスターと青春真っ只中の学生ような純愛が見られる。 同じくレベル1加入のコープルとも双方に恋人がいない状態だと会話があるが、カップル成立はやや難しめ。 ただし、ブリギッドの夫をジャムカ以外の平民にするか、ホリンを夫にした上でシャナンを最後まで生存させてやらないと、エンディングでファバルが父親の国を、パティがユングウィを継ぐ事になってしまい、恋人を作っても離れ離れになってしまう。 統治が一段落した後に恋人の下に嫁ぎに行ったとか、そういう話であって欲しいが…… ヒーローズ あ~あ~、ヒマだなあ。周りがいい人ばかりだと商売あがったりなのよね! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2023年9月からファバルや開花セティ、フィーなどと共に登場。イラストは餡こたく氏。 無属性暗器歩行ユニット。 サービス開始から様々なキャラクターが登場し続けたFEヒーローズは、今回の実装で何と(超英雄などの重複含めて)1000人の大台に達した。 そして、これを記念したイベントにおける配布枠という大役を担ったのが、このパティなのだ。 このため、記念すべき1000人目の英雄は彼女とも言われる(*2)。 ミッション報酬で星5を2体配布され、後に星3、4枠で排出される。 武器スキルは『毒煙の暗器+』。 戦闘開始時自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マス以内の敵に7ダメージ。 【暗器(7)】(戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7)効果。 Aスキルは戦闘開始時、自身のHPが100%、または【有利な状態】を受けている時、戦闘中、自分の速さ、守備+5の『速さ守備の万全3』。 Bスキルは敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする『強化無効・遠距離3』。 毒煙の暗器はハタリディーンの『骨の暗器』と同じ効果。 攻撃後に敵とその周囲にデバフに加えて7ダメージを問答無用でばら撒き、固い相手でも削れる汎用武器ながら優秀な効果。 ステータスは速さに加えて守備もそれなりで、それらをAスキルで更に強化できる。 弓、暗器を高い守備で誘い出して叩くのに向く。逆に魔防は低いので魔法は苦手。無属性なのでレイヴン系は天敵。 きゃー、やめて!項目を建てれなくなっちゃう! バカを言うな、私はこの項目をちゃんと追記・修正して欲しいだけだ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ナバールとフィーナの長髪剣士と明るい女の子コンビの跡継ぎキャラなんだよね。 -- 名無しさん (2013-09-08 10 14 13) 女盗賊がいる作品が増えたが開祖は彼女とデイジー -- 名無しさん (2014-04-15 19 11 58) デイジーも元気系でびっくりした覚えがあるなあ。パティの会話は可愛いのが多くて好きだわ -- 名無しさん (2014-05-04 19 59 59) ホリンが親父だと最初から勇者の剣使えるんだよねw -- 名無しさん (2015-12-01 22 08 56) ホリンが親父だとHPがかなり高くなるので事故死が避けられていい -- 名無しさん (2016-12-14 09 34 32) サイファでは聖戦子世代編にてセリス・ユリア・ユリウス・シャナン・アルテナと並んでまさかのスーパーレア。ぶっちゃけ誰も予想してなかった。ちなみに兄はレア。 -- 名無しさん (2017-03-12 00 20 03) 美人ぞろいの子世代(親世代もだけど)の中でも特にかわいい -- 名無しさん (2023-10-20 23 38 25) 名前 コメント
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ロザリオの祈りとは、ロザリオを使って祈ることである。 ロザリオに特有の祈りは玄義(mysterium)である。 歴史 「ロザリオ」という名称は、ラテン語の rosarium に由来するもので、これは「バラの冠」という意味であり、一般的な説では、珠を繰りながら唱える祈りがバラの花輪を編むような形になるからと言われている。 ロザリオの歴史を振り返ると、詩編を唱える「聖務日課」にその起源を見ることが出来る。初代教会では聖パウロの「絶えず祈れ」という言葉を受けて、詩編を決まった時間に分割してとなえるようになった。この祈りを唱えるためには文字が読めることが前提だが、古代・中世では字を読める人は限られていた。よって当時「聖務日課」は、主に修道者の間でしか行われていなかった。 しかし、一般の信徒の中にも、「聖務日課」のような祈りをすることが出来ないかと考える人が出てきた。そこで考え出されたのが150編の詩編の代わりに「主の祈り」を150回唱える方法である。これが今日のロザリオの歴史的背景になっている。 また、キリスト教の伝統の中で、聖母マリアへの祈りは初代教会から始まっていたと考えられているが、これをいまの「ロザリオの祈り」の形にまとめ、普及させたのは聖ドミニコ(1170-1221年)と言われている。最初の頃は、マリアの主な5つの喜びの黙想だけだったが、やがてイエス・キリストの誕生から始って受難、復活、昇天という神秘の生涯を包括する黙想の形をとり、それによってマリアに対する愛と信心とともに救い主キリストに対する信仰を深めるための、素朴で誰でも近づきやすい方法の一つとして、普及していった。 ロザリオによる祈り方 ロザリオの祈りでは、洗礼式の信仰告白(使徒信条の短縮版)、主の祈り、アヴェ・マリア、栄唱を唱える。 また15の玄義を黙想する。これらの玄義は、喜びの玄義、苦しみの玄義、栄えの玄義の3環で、1環は5連からなっている。 15の玄義 喜びの玄義: 第一玄義:この一連を献げて、聖母が御告げを受け給いたるを黙想し、その御 取次によりてけんそんの徳をこいねがわん。 第二玄義:この一連を献げて、聖母がエリザベトを訪問し給いたるを黙想し、 その御取次によりて人を愛する徳をこいねがわん。 第三玄義:この一連を献げて、主の降誕し給いたるを黙想し、聖母の御 取次によりて清貧の徳をこいねがわん。 第四玄義:この一連を献げて、聖母が潔めの式にあずかり、主を聖殿に献げ 給いたるを黙想し、その御取次によりておきてを守る徳をこいねがわん。 第五玄義:この一連を献げて、聖母が主を聖殿に見出し給いたるを黙想し、その 御取次によりて主を愛する徳をこいねがわん。 苦しみの玄義: 第一玄義:この一連を献げて、主がゲッセマニの園にて死するばかり憂い給い たるを黙想し、聖母の御取次によりて罪を痛悔する恵みをこいねがわん。 第二玄義:この一連を献げて、主がむち打たれ給いたるを黙想し、聖母の御取次 によりて罪を償う恵みをこいねがわん。 第三玄義:この一連を献げて、主がいばらの冠をかむらせられ給いたるを黙想し、 聖母の御取次によりて侮辱を恐れざる恵みをこいねがわん。 第四玄義:この一連を献げて、主が十字架を担い給いたるを黙想し、聖母の 御取次によりて苦難を甘んじ受くる恵みをこいねがわん。 第五玄義:この一連を献げて、主が十字架にくぎ付けにせられて死し給いたるを 黙想し、聖母の御取次によりて救霊の恵みをこいねがわん。 栄えの玄義: 第一玄義:この一連を献げて、主の復活し給いたるを黙想し、聖母の御取次に よりて信仰の徳をこいねがわん。 第二玄義:この一連を献げて、主の昇天し給いたるを黙想し、聖母の御取次に よりて天国の福楽を深く望む心をこいねがわん。 第三玄義:この一連を献げて、聖霊の降臨し給いたるを黙想し、聖母の御取次に よりて聖霊の賜物をこいねがわん。 第四玄義:この一連を献げて、聖母の被昇天を黙想し、その御取次によりて よき終りを遂ぐる恵みをこいねがわん。 第五玄義:この一連を献げて、聖母が天使と人類との元后に立てられ給いしを 黙想し、その御取次によりて永福の冠をこいねがわん。 十字架から環の始まりまで ロザリオの十字架のところで十字を切る 「信仰宣言」を1回唱える ロザリオの玉に従って「主の祈り」1回→「アヴェ・マリア」3回→「栄唱」1回を唱える 環の始まりのところにくる 環の始まりから終わりまで 第1玄義を黙想→「主の祈り」を1回唱える→「アヴェ・マリア」を10回唱える→「栄唱」を1回唱える これで一連が終わる。(ここにファティマの祈りを入れる場合もある。) 同様にして第2玄義の瞑想から2連目を行う。 同様にして5連目まで行う http //hosanna.romaaeterna.jp/koukyoukai/kk133.html http //pweb.sophia.ac.jp/j-puthen/page026.html http //www.pauline.or.jp/prayingtime/rosario01.php http //seseragi-sc.jp/xe/?mid=sp19 listStyle=webzine document_srl=3498 http //www.d-b.ne.jp/mikami/prayerl2.htm#11
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23147.html
登録日:2010/03/09(火) 12 26 18 更新日:2024/03/12 Tue 20 10 47 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ イレース カービィ サンダーマージ パンチラ ファイアーエムブレム ミニスカ 大盛り軍団 幻影異聞録♯FE 後藤沙緒里 必殺モーションは男のロマン 怪力 所持スキル「影」 暁の女神 杖で戦う魔法少女 神装英雄 腹ぺこさん 蒼炎の軌跡 貧乏傭兵団の救世主(お金的な意味で)←だが食費がかかる 賢者 魔道士 あなたのことは……覚えています……お食事を……ごちそうになりましたから……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』及び続編の『ファイアーエムブレム 暁の女神』の登場人物。 CV:後藤沙緒里(幻影異聞録♯FE、FEヒーローズ) 【蒼炎の軌跡】 クラスは魔道士→賢者。 ○初期値と成長率、CCボーナス 魔道士 LV6 HP-20(45)+4 力-1(25)+2 魔力-8(50)+1 技-10(45)+2 速さ-9(30)+2 幸運-6(45) 守備-3(15)+2 魔防-10(50)+2 移動-5+1 重量-5 体格-5+2 属性-光 スキル-影 炎E雷D風E 商人の一団と旅をしていたがはぐれてしまい、そこをデイン軍に発見されクリミアの仲間と疑われる。 否定したが信じてもらえなかったため、やむなくデインの仲間になった。 8章「絶望そして希望」にてアイクで話しかければ仲間にすることができる。こちらから仕掛けない限り攻撃してくることはない。 しかしこのマップは倒しきれないほど多くの敵が登場するため、仲間にした直後に集中攻撃を浴びて倒されてしまう可能性もある。 話しかけるタイミングをうまく見極めよう。 物静かでおとなしい性格。また体調が悪いことが多く、8章では今にも倒れそうだった、支援会話でも仲間によく心配されている。 だが、華奢な外見からは想像できないほどよく食べる。5人の支援会話にも全て食べ物が絡んでくるほど。そしてその全員から見事奢って貰った。 2人前や3人前では満足出来ないどころか動くのも辛いほどである。 なお奢って貰った人達は量までちゃんと覚えている。逆に奢らない人は名前も覚えようとしない。 また、ワユによると力が「めっちゃ強い」らしい。 ユニットとしても本人の能力がそのまま反映されており、魔道士の中では一番力が上がりやすい。 逆に速さは上がり難いといった感じ。 ただいくら力が上がると言っても賢者への昇格時に軽器を装備に追加するのは趣味の領域。 魔防の高い敵に対して使う手もあるが、基本的に魔法によるゴリ押しで十分なので杖の方が使える。 力が高いことによる利点はクソ重いサンダーストームを持っても攻速落ちしなくなることだろう。 服がミニスカートなので、戦闘アニメでは白く美しい太ももが眩しい。「見えるかも…ゴクリ」と思うだろう…。というか普通に見える だがCCして賢者になるとミニスカではなくなり、がっかりした人達もいるが、スリットから生足が見られるしこれはこれで良いと思っている人も少なくないとか。 グラフィック自体はカリルの色違い。 理魔法の中でも特に雷魔法を得意とし、初期装備や一番武器レベルが高いのも雷魔法。 また初期スキルとして、敵から攻撃対象にされにくい「影」を持つ。魔道士は打たれ弱いがこれのおかげで攻撃をくらうリスクを回避しやすく、相性がいいといえる。 ただもちろん過信は禁物。くらう時はくらう。 【暁の女神】 クラスは雷魔道士(サンダーマージ)→雷の賢者(サンダーセイジ)→大賢者(アークセイジ)。 ○初期値と成長率、CCボーナス 雷魔道士(サンダーマージ) Lv12 HP-22(55)+2+4 力-6(45)+3+5 魔力-12(50)+1+2 技-12(60)+1+2 速さ-13(30)+1+2 幸運-6(40) 守備-3(30)+3+5 魔防-9(50)+1+2 移動-5+1 重量-5+1 体格-5+1 属性-光 スキル-影・体当たり 雷C 第1部3章「ほのかな光明」から初参戦。『蒼炎』からの続投組の中ではサザに次いで登場が早い。 デインで旅の行商隊と共に行動しているところを捕まり牢に入れられてしまう。 だがサザたちの助けにより、無事脱出する。その後は行商隊ともどもミカヤたちに同行することに。 腹ぺこなところと美しい生足は相変わらず。今作でも「影」のスキルを持つ。 成長率はさらにとんでもないことになっており、力がなんと前作の約2倍の45%。 もはやハンパな物理職より高い…なんなんだアンタ。 上記の発言のワユとも同値なのでそりゃ彼女がイレースの力にビビるハズである。 そのため魔道士のくせにゴリラの如く力が真っ先にカンストすることもザラ。 その力を活かしての杖での打撃、通称杖ポコは下手な物理攻撃より頼りになる(軽器とは何だったのか)。 ノーマル4部辺りなら必殺が出れば騎馬敵等を殴り殺せることも。 杖の威力は1のため、ほぼ純粋な力のみでのダメージである。恐ろしや。 というか一部上級杖は必殺が高く(最上級のマトローナととある条件を満たすと使えるこれまた最上級の聖女の杖に至っては100)、 杖ポコでは回数が減らないので場合によっては下級魔法で攻撃するより 杖で殴った方が強い。 …そのせいで杖武将などと呼ばれることも もっとも、イレースはどうあがいても杖A止まりだが(最上級武器は武器レベルSSにならないと使えない)。 余談だが、杖ポコをすると本来の使い方をするよりも早く杖レベルが上がる。何故だ…。 第3部では行商隊とともにアイクに同行し、2章「迫り来る軍勢」から再び参戦。 これを利用して第1部で宝玉などの換金アイテムやスキルの書を持たせたままクリアすれば、それを貧乏傭兵団への手土産にする事ができる。 デイン軍との戦いでは、ツイハークを説得する。彼の心中を言い当て、普段からは想像もつかない一面はプレイヤーを驚かせた。 また百合全開の盗賊ヘザー姐さんにとても気に入られている。 「主人公側に同行する旅の行商の護衛」という設定のため、部を跨いで異なる陣営に参戦する珍しい人物なうえに両方とも参戦が早いため 実は主人公達を差し置いて出撃可能ステージが全ユニット中最も多い。 ちなみに蒼炎を含めた場合の出撃可能ステージはアイクとほぼ同じという計算になる。 武器レベルの関係上、最強の雷魔法レクスボルトが使える唯一のユニット。 雷の魔道書は守備のステータスが概して高い竜系に特効を持つので、やや命中率が不安だが役立つことだろう。 特に終章エリア3では雷が特効となる竜鱗族相手に無双できる。 対デギンハンザー戦の為にも是非育てておきたい。 ただしレクスボルトでの真っ向勝負だとHP限界の低さが災いして大体一撃で消し飛ぶので、トドメ以外は危険だが。 (一応、拠点成長等で守備をカンストさせた上に防御床の補正を受ければ一発は耐えられる。その際は奥義対策に「見切り」も欲しい所) サンダーストームに加護をつけている場合は問題にはならないが、これはイレースでなくとも大賢者全員が使用できる。 速さの上限が30なので白竜の「白の波動」の補助を受けてもラスボスに追撃できないのが残念。 ちなみに最上級職になるとスケスケスカートになるよ! 「イレースになら喰われてもいい!!」というひとは壁を挟んで敵に攻撃させてみよう。 ちなみに、セリフのある歴代全ユニットの中で、一番散り際のセリフが短い。 ……ぁ…… ■幻影異聞録♯FE 渋谷にある「カフェ・セイレーン」に、非常にそっくりな店員がいる。 そっくりさんとはいえ『暗黒竜』『覚醒』以外から登場した数少ないキャラで、同様の扱いにキャスがいる。 食品店の店員としては絶対採用しちゃいけないキャラな気もするが。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 私……お腹が空きました……。今日はまだ……3人分しか食べていないので…………。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ヒーローズには最初に超英雄で2019年10月に参戦。イラストは藤ちょこ氏。 そっくりさんとして登場した時の声優がそのまま起用されることとなった。 青属性の魔法使いであり、重装ユニット。 武器スキルは攻撃、速さ、守備、魔防+3。戦闘後、自分に6ダメージを与える『カボチャの行灯+』 Bスキルは自分から攻撃した時絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1される『攻撃隊形3』 Cスキルにはターン開始時、自分を除く攻撃+魔防の合計値が高い味方の攻撃、魔防を+5する『攻撃魔防の大開放3』 壁役も攻撃もサポートも出来る一風変わった重装ユニット。 召喚師のスキル継承次第で役割が決められる変幻自在な可能性を持っている。 ステータスは魔防が高めで守備が少し心細い。 弱点は武器スキルと重装ユニットが全く噛み合っていない事。ステータスが上がるとはいえ、汎用性の高い『獅子奮迅』効果の汎用武器と低速重装というダメージのデメリットの方が目立ってしまう。 いっそ攻撃か防御で活かせる武器に継承させるか汎用武器として活かせる魔法ユニットへの継承素材にした方が賢明。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 約一年後の2020年9月に通常版が参戦。イラストははねこと氏。 青属性の魔法使いは変わらないが歩行ユニット。 想いを集めてでは、収穫祭の自分からエルフィとリンカも所属している『大盛り軍団』に誘われている。 武器スキルは自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4の『ブラーフォックス+』 Aスキルに自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、魔防+4になる『鬼神明鏡の一撃2』 Cスキルにはターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、魔防-5になる『魔防の謀策3』 打って変わってこちらはアタッカーと変化。 フォックス武器や謀策で弱らせながら重たい一撃を食らわせて戦う。超英雄版のようにHPを削る心配は無くなった。 汎用性も高いのでこちらも可能性を秘めている。 弱点は魔道士らしい低い守備。有利不利関係なしに大ダメージを喰らう。 速さも重装ではないので一応上がってはいるが並程度で相手からの追撃を貰いやすい。 大人はみんな、初めは褒めてくれるんです……「もっとお食べ」って……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 22年4月にはワユ共々子供時代のイレースが参戦。イラストはいちかわはる氏。 通常版から引き続き魔法・歩兵ユニットだが今度は緑属性。☆4からも排出。 同時参戦がアイク&ミストとセネリオと、ワユ以上に原作での立ち位置に対して破格の待遇な感もあるが、前述のように地味に特別な立ち位置でもあるため妥当かもしれない。 子供時代からお腹がすきやすい体質だったらしく、 他の子供達と遊びたいのにお腹がすくから遊ぶことが出来ないなど、悩みを抱えている。 そんな状態なのに、先に召喚された上記2名のイレースのせいで厨房の場所を教えてもらえない等、超警戒されている。 かわいそうだが教えるわけにはいかないだろう 不運だったとあきらめてくれ 武器スキルは『戦神の風書』 魔防+3。敵から攻撃された時、または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、かつ魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減する(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) さらに、魔防が敵より5以上高い時、敵は追撃不可。 Bスキルは戦闘中、敵の攻撃、魔防-3、かつ敵の攻撃、速さの強化の+を無効にする『攻撃魔防の凪3』 Cスキルにはターン開始時、自分を除く最も攻撃+魔防の合計値が高い味方の攻撃、魔防+5する『攻撃魔防の大開放3』 万能型、アタッカーと来て今度は受け型のイレース。 魔防に差を付ける制約はあるがダメージを抑えながら敵の攻撃と魔防を下げつつ追撃を封じて反撃で重たい一撃を与える。 しかも凪スキルで強化も封じて更なる攻撃と魔防も下げる。まさに魔法防御のエキスパート。 ステータスは攻撃と魔防は相当高い。魔防は補正込みでニイメを抜いてトップ。 ☆4排出なのでスキルの希少性は多少控えめなものの、ちゃんと専用武器持ちなので個性を持たせやすい。 速さが標準程度はある反面、紙レベルの守備は健在なので軽減を込みにしても物理受けは厳しい。弱めかつ有利な相手なら受けられるかも程度に思っておこう。 魔防有利を取ることが大前提なので、似たようなステータスの持ち主だと思ったほどアドバンテージが得られないことも。 絶対追撃を持った遅い相手なら速さ差で制せるが、同効果の二重持ちや、見切り追撃効果を持った速い相手には無力なので注意。 イレース「Wiki籠もりさん……Wiki籠もりさん……追記・修正をしてくれるひとだもの……ちゃんと覚えておかないと……」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 誰? -- 名無しさん (2014-09-13 02 55 50) 育ちきる前は攻撃が外れやすい+紙耐久のせいで結構事故死しやすかったなー。 -- 名無しさん (2015-01-19 00 49 55) 以下の追記・修正願います。 ・杖の武器威力は1 ・大賢者イレースが装備できる杖はAまで ・真っ向勝負時の化石親父対策は防御床+見切り ・3部終章のVSサザ時のサザ曰く、「割り切りが早い」。だがツイハークさんに対しては完全に割り切れないみたい。 -- 名無しさん (2015-02-12 22 24 04) FE蒼炎暁の女性キャラでは優遇されてる方かもしれない -- 名無しさん (2015-08-18 17 48 06) 華奢な大食いキャラは彼女が元祖では。 -- 名無しさん (2020-10-16 20 18 07) なぜ、大食いに目覚めたのだろうか? -- 名無しさん (2022-07-12 16 30 00) ↑多分ミオスタチン関連筋肉肥大的な物がこの世界にもあるんだと思う。 その割に見た目は華奢だけど -- 名無しさん (2022-12-30 23 55 36) 名前 コメント